阿卡莉是一位 Riot Games 在 2010 年推出的刺客角色,與慎和凱能同屬位於愛歐尼亞的古老組織「均衡」,身負「剪枝」的神聖使命-消滅所有威脅到瓦羅然大地平衡的對象。而在經歷了 8 年後,該位元老英雄也進了開發團隊的手術室進行大改造,其背景故事已變成了她反抗慎的教導脫離了「均衡」,以自己的戰鬥方式來尋找真正的均衡。
重製後,阿卡莉已不再是「均衡」的一員
本身的戰鬥風格也出現了極大的變化
該位元老角色在初次登場時便靠著瞬間打出一波爆發傷害的戰鬥風格成了不少玩家的愛角,不過在經歷了本次的重製後他已不再是位拼瞬殺的角色,而是靠著高機動力進行打帶跑和追擊的方式取下人頭。被動技能已變為「刺客印記」,阿卡莉以技能擊中敵方英雄後便會在敵人身邊產生環印,此時阿卡莉若朝含有環印的目標移動則會獲得跑速加乘效果,若穿過環印則會再一次大幅增加朝敵人移動的速度,同時提升下次攻擊的距離與傷害,並回復少許能量。。
Q 技變成了「落擲苦無」,施展後便會朝指定的方向以窄扇形的範圍擲出 5 支苦無,對範圍內的敵人造成傷害外,還會對位於最大巨離範圍內的敵人造成緩速效果。在能量接近滿條的狀況使用時,可根據造成的傷害來治癒阿卡莉,技能達到 5 級時此技能也會對小兵與野怪造成額外傷害。
W 技變為「暮光朦影」,施展後會使阿卡莉回復能量,並製造一圈會緩慢擴散的煙霧,阿卡莉進入煙霧中將會進入朦影狀態並獲得跑速加成。朦影狀態近似無敵,阿卡莉進入煙霧中後敵人還是看的到她的身形,但此時阿卡莉已變成了不可被技能、普攻或甚至是防禦塔攻擊的目標,而阿卡莉也可透過來回離開煙霧方式來延長該技能的持續時間。
E 技則變為「 離群手裡劍」,使用後會促使阿卡莉向後跳躍並朝前方投擲手裡劍,再次施展後便會衝向標記的目標,對所有穿過的敵人造成傷害,此外該技能也能用來標記「暮光朦影」所產生的煙霧。R 技則是變成了「無瑕追擊」,施展後便會朝指定目標發動衝刺,第一次衝刺可造成物理傷害與短暫暈眩,第二次則可造成魔法傷害,傷害量則依目標所失去的血量來作增傷。
開發團隊表示阿卡莉已變成了精通移動戰鬥的刺客,使用「離群手裡劍」與「無瑕追擊」標記目標,利用被動「刺客印記」頻繁的穿越環印同時提升傷害和機動力,在戰鬥中穿梭自如同時追擊重要目標,也可透過「暮光朦影」調整位置的同時迴避敵方的傷害與追擊。除了技能與外觀做了調整外,官方也針對其造型美術圖做了更新,也開放至 PTR 伺服器供玩家進行測試。
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