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科技

研調:最具破壞性創新科技 AR取代AI

DIGITIMES

更新於 2021年08月18日02:48 • 發布於 2021年08月18日02:48 • DIGITIMES - 陳明陽
研調:最具破壞性創新科技 AR取代AI

人工智慧(AI)與擴增實境(AR)都是重要的新興科技且經常能相輔相成,不過GlobalData最新報告顯示,AI在專業人士心目中的重要性排名已經下降,多數產業人士認為AR將取代AI成為對其產業最具破壞性創新與影響力的新興技術。

根據AI News報導,GlobalData的調查列出7項新興技術:5G、AI、區塊鏈(blockchain)、網路安全、雲端運算、物聯網(IoT),30種產業的2,341位受調者中有70%認為,AR是對其產業帶來最大破壞性創新的技術。GlobalData指出,業界人士雖然未必確認AR未來一定會翻轉產業,但對AR的評價與興趣已有轉變與提升。

在AI技術所承諾的願景、效益、翻轉產業方面,受調者中有57%有信心,31%認為屬於炒作與誇大,但承認存在一定的實用性。相較之下在AR技術所承諾的願景、效益、翻轉產業方面,受調者中只有26%有信心,高達50%認為屬於炒作與誇大,但承認存在一定的實用性,且可望成為值得長期投資與善用的技術,而非僅是一時風潮。

蘋果(Apple)開始在最新推出的行動裝置配備光達(LiDAR)感測器,已被視為大量採用AR技術的重要起手式。GlobalData報告也顯示,業界對於將實際存留(physically-persistent)的共享虛擬空間,以及經過虛擬強化(virtually-enhanced)的物理現實匯聚在一起的所謂「metaverse」,有越來越濃厚的興趣。

2021年7月底中國的AI新創與領導業者商湯科技宣布跟嗶哩嗶哩世界聯手建立metaverse,將運用商湯科技的AI與混合實境(MR)技術,讓玩家進行角色扮演遊戲(RPG),提供無縫整合虛擬與現實世界的遊戲體驗。Facebook執行長Mark Zuckerberg最近也表示將從社群媒體公司轉型為metaverse公司

Facebook身為Oculus的母公司未來可望成為一個類似電影「一級玩家(Ready Player One)」中所描繪的巨型虛擬空間。部分人士認為由Facebook等巨型的中央極權公司控制一個可能無所不在的虛擬世界與其中內容感到疑慮,Mark Zuckerberg則回應metaverse並非由單一公司營運,而會是由許多玩家運作的具象化網際網路。

許多人認為類似Decentraland這樣真正的開源與去中心化控制的虛擬世界與內容至為重要,Decentraland是基於以太坊(Ethereum)區塊鏈的分散式3D虛擬實境(VR)平台,運用去中心化自主組織(DAO)進行虛擬世界相關的政策決策,例如允許提供甚麼樣的內容,並善用非同質化代幣(NFT)趨勢以提供專屬虛擬世界內部的物件。

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