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Nintendo Switch 發售後五年《1-2-Switch》續作意外失敗 任天堂內部測試結果示警發售有損公司名譽

《1-2-Switch》是 Nintendo Switch 主機上市首日唯二的本家首發遊戲軟體之一,由於 Joy-Con 遊戲控制器技術展示軟體的地位,加上主機首發相對較少的選擇等優勢,是相對明顯沒有投入多大成本開發的派對小遊戲合輯,但最終獲得出貨套超過三百萬套的佳績,開發續作似乎是順理成章,過去也有許多爆料消息相關情報。然而距離本作發售,也就是主機首發已經超過五年,卻一直都沒有看到續作正式亮相。

近日知名遊戲記者伊蘭姆‧汗(Imran Khan)匯整了多個不同來源情報,試圖為大家整理出這款新作撲朔迷離的開發過程。據取得的消息,續作命名為《大家的 1-2-Switch(Everybody's 1-2 Switch)》,和前作一樣是由主要負責與主機硬體概念相關之遊戲產品開發工作的任天堂企劃製作本部第四組負責開發。遊戲的靈感來源似乎是在電腦上十分知名的派對遊戲系列作《Jackbox Party Pack》。與雙人遊玩的前作不同,本作可使用智慧型手機作為操作裝置,最多甚至可以讓一百名玩家一起進行遊戲,而這也成為遊戲名稱的由來。

使用手機的核心概念當然也大量運用在遊戲設計上,比如說有類似大風吹的遊戲,或是利用手機螢幕來玩賓果的遊戲等等項目存在。然而遊戲在進入測試階段之後的反饋卻十分糟糕,特別對於任天堂瞄準的目標客群,也就是對有小孩的家庭而言顯得非常無聊,有許多項目甚至連讓人玩整場的欲望都沒有。比如說在賓果的項目,持有 Joy-Con 的玩家可以數字被朗讀出來之前,利用 Joy-Con 在電視上將數字挖掘出來,但測試時大部份受測玩家都表示這並不有趣。

遊戲主要項目是個團體對戰模式,由至少兩個隊伍進行許多小遊戲來一分高上。團隊為遊戲設計了一個主持人,是一匹會用雙腳站立,看起來有點像一個人戴著馬頭玩偶頭套的「馬」。馬在這個對戰模式中被特別強調出來,會依照戰況給出各種不同的評論。其中一個來源表示,他們甚至在遊戲進行在地化工作時,直接將這個模式簡稱為「Horseshit(馬大便)」。

其實在遊戲開發工作當中碰上這種情況不少見,有許多遊戲測試成果不理想而延期翻新,甚至是被直接埋沒。但《大家的 1-2-Switch》測試結果會糟糕到這種程度,似乎完全超乎任天堂的預期,有許多內部員工認為如果遊戲就這樣推出,一定會損及公司作為遊戲創作者的聲譽。任天堂在不排除遊戲延期並重新製作的前提下,先執行了製造遊戲外盒印刷封面等等發行遊戲前需要的準備工作,但一個來源表示,也因為這樣的關係,現在已經有許多裡面空無一物的遊戲外盒,在等待還沒確定發售日期的遊戲。

從目前可獲得的情報中,還無法確定任天堂到底打算如何處理這款遊戲,公司內部似乎有人提議放棄實際發售販賣,轉為「Nintendo Switch Online + 擴充包」專用的內容,認為如果不是實際「購買」的產品,可以在一定程度上緩解消費者對品質不滿的負面情緒。或許《大家的 1-2-Switch》會和某些內部測試表現不佳的遊戲一樣,直接被埋沒在公司內部,就像從來不曾存在一樣。但如果它真的有機會公開發表並推出販售的話,相信一定是已經通過任天堂的標準,成為一款合格的產品了。

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