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不會變獨佔遊戲,微軟將讓《決勝時刻》系列繼續在 Playstation 營運

微軟本週宣布以 687 億美元併購動視暴雪後,外界對於該公司旗下許多知名遊戲後續走向相當關心,尤其是《決勝時刻》系列是否將成為 Xbox 平台獨佔,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 昨日接受訪問時表示,將繼續讓該系列維持跨平台運作。

「我近日和 Sony 高層進行了會談,並向對方確認在併購成立後,也會繼續維持動視暴雪先前和 Sony 簽過的所有合約。」Spencer 表示,Sony 是遊戲產業中最重要的公司之一,微軟非常重視與 Sony 之間的關係,因此向對方保證 Playstation 玩家一定可以繼續享受《決勝時刻》系列。

外界對於《決勝時刻》變成 Xbox 獨佔的擔心其來有自,畢竟 Spencer 先前已有併購其他公司後,將對方知名作品變成獨佔的前例,例如買下以《上古卷軸》和《異塵餘生》系列聞名的貝賽斯達(Bethesda Softwork)後,即將上市的新作品《星空》(Starfield)就將成為 Xbox 和 PC 獨有作品。

此外 Spencer 先前也曾表示即將推出的《上古卷軸 VI》將比照辦理,這些決定在遊戲產業上無可厚非,畢竟獨佔遊戲的數量增加,可直接提升微軟 Game Pass 的訂閱人數。

因此在 Spence 對 Sony 做出保證後,Playstation 玩家們應該可以不用擔心以後玩不到《決勝時刻》系列,可以跟《Minecraft》一樣,成為跨平台的經典遊戲之一。

(首圖來源:Call of Duty

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