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遊戲動漫

《快打旋風6》、《龍族教義2》人氣大作加持助成長!卡普空財報連續 11 期獲利成長屢創新高

遊戲基地

更新於 05月10日05:31 • 發布於 05月10日05:20 • arsan

日本 Capcom 卡普空公開 2024 年 3 月期決算財報,其中銷售額 1,524 億 1,000 萬日圓(比去年同期增加 21.0%)、營業利益 570 億 8,100 萬日圓(比去年同期增加 12.3%)、經常利益 594 億 2,200 萬日圓(比去年同期增加 15.7%)、本期純利益 433 億 7,400 萬日圓(比去年同期增加 18.1%),整體而言都比去年同期要成長許多。

之所以能有如此成績,主要起因於《快打旋風6》、《龍族教義2》等人氣大作的推出助力。加上卡普空為了擴大 IP 認識度並取得族群加入而積極推廣的宣傳策略得宜,使得年度遊戲銷售套數高達 4,589 萬套,比去年同期的 4,170 萬套要成長許多。

同時,如《惡靈古堡》系列、《魔物獵人:世界》等主要系列長青遊戲作品的持續熱銷,也為整個 2024 年 3 月期的財報貢獻許多。而接下來適逢自家主力大作《魔物獵人》系列 20 週年,官方也將會針對自家主力內容更加積極推廣,並將會透過與 eSports 電競的結合來不斷持續強化銷售宣傳力道。

主要 IP 包括《惡靈古堡7》累計販售 1,330 萬套/《魔物獵人:世界》累計銷售 2,530 萬套、《惡靈古堡 RE:2》累計銷售 1,390 萬套、《魔物獵人:世界 Iceborne》累計銷售 1,260 萬套、《惡靈古堡 RE:3》累計銷售 870 萬套、《魔物獵人:崛起》累計銷售 1,470 萬套、《惡靈古堡:村莊》累計銷售 980 萬套、《魔物獵人:崛起 破曉》累計銷售 770 萬套、《惡靈古堡 RE:4》累計銷售 700 萬套、《快打旋風6》累計銷售 330 萬套、《龍族教義2》累計銷售 260 萬套都有絕佳貢獻

總計有多達 15 款遊戲達成 100 萬套以上銷售,《魔物獵人》系列累計販售套數更突破 1 億套

另外在這次財報中,包括大型電玩中心設施事業的店舖經營與新業務店鋪的推進,以及大型機台跟柏青嫂機台的販售等,整體而言也都有所成長,銷售額都達歷來最高紀錄,不但所有利益項目連續 7 期都不斷屢創佳績突破最高數字,並實現連續 11 期營業獲利目標,成績可說是非常驚人。

卡普空也預估,接下來 2025 年 3 月期的連結業績,銷售額將有望達到 1,650 億日圓、營業利益 640 億日圓,並達成連續 12 期營業獲利、所有利益項目 8 期連續破新高的目標。

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