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潮流時尚

專訪平面設計師DOMZ | 如何結交鬼怪、玩具朋友

MING'S

更新於 2023年02月01日11:50 • 發布於 2023年02月01日11:41

「可愛、幽默、暴力、詭異,我喜歡將這些看似矛盾的元素結合,因為我覺得將一些極端矛盾的東⻄放在一起會給人很有趣又百思不解的感覺。」DOMZ是一位香港平面設計師,設計風格深受時裝潮流文化,玩具文化及鬼怪文化影響,曾與NEW BALANCE、俄羅斯街頭品牌A.D.E.D主理人CAPTEK、美國DJ LU2K、韓國SOUND SHOP BALANSA、台灣DEMARCOLAB、香港品牌CASHMERE PULLOVER及VICTORIA等等合作。無論是他的作品和復古T-SHIRT、書籍、玩具等收藏都散發着強烈的個人特色,能從中感受到DOMZ發自內心的熱愛,才會有這麼深入專業的鑽研。

會為你的GRAPHIC或收集的物品命名嗎?

會,我的大部份作品都是CHARACTER的設計及創作,每一位CHARACTER都具有其獨特的個性而且造型都不一樣,所以每一位都會付予符合他個性的名字,從而付予他生命力,例如較早前和BALANSA的合作,創作了一隻很鬆軟可愛的兔子,名字叫CHUBBY。另外我很喜歡收集造型及個性鮮明的玩具,所以很容易有改名字的靈感,而且他們每天都伴隨我身邊,容易產生感情之後就會幫他們命名。

你會當牠們是朋友嗎?

會,因為我家中每一個角落都充斥着我的玩具,有一些陪伴我工作,一些陪伴我休息睡覺。我的工作枱,梳化及睡房都放著不同的玩具,他們就像我的家人,是我生命中重要的一部份。

你們之間最難忘的回憶是?

最難忘的回憶都是和他們相遇的一刻,因為大部份我喜歡的玩具都是90年代出產的,都是一些舊玩具。現在他們的數量很少,很難找得到,能夠遇見他們是緣份,很多都不是強求得來的,所以和每一件玩具相遇的回憶都是獨特的、不同的回憶。

通常在哪裏收集這些你喜愛的物品、衣服、公仔?

我喜歡到處逛一些舊小店、舊商場、舊市場去發掘一些被人遺忘的、罕有的玩具及衣服。另外都常常在網上一些二手網站去尋找90年代的衣服及玩具。

創作有着明確風格,能分享一下創作風格的起源嗎?

我的風格的起源應該從兒時的情意結建立至今,我從小就很喜歡恐怖電影及動畫、鬼怪的東⻄,但同時也很喜歡可愛有趣的事物。從小時候便喜歡繪畫,經常把自己喜歡的東⻄畫出來,慢慢便形成這種風格。這種風格大概是極端的風格吧!因為我畫的東⻄既凶惡又可愛。

你的靈感來自?

90年代的所有東西,尤其是90年代的玩具及街頭文化以及電影,我很喜歡八、九十年代荷李活的恐怖、科幻電影,像《SOCIETY》、《RE-ANIMATOR》中那些奇怪、誇張的角色造型、人物設定、劇情和電影場景,一直都深深印在我腦海中,所以家裡有很多美國CULT片影碟、錄影帶。又對暴力、血腥的日本動漫作品情有獨鍾,如《A KITE》、《DEAD LEAVES》等等都影響我很深。另外玩具也是我的重要創作靈感來源,特別喜歡MADBALL和MY PET MONSTER,這些大部分人認為醜陋和有缺陷的東西,卻正可帶給我大量設計靈感。還有我的女朋友,她常常帶給我一些不同的角度和IDEA,讓我可以有更加多靈感。

在設計時會參考甚麼類型、美學或其他藝術家嗎?

我很喜歡欣賞不同街頭藝術家的作品,例如 SK8THING,還有一些玩具設計師,例如 MAD BALL的設計師,以及一些 90 年代街頭品牌設計師的作品,例如 BAD BOY, BAPE, NO RULES, NO FEAR。

喜歡的音樂和影視作品有?

喜歡電子音樂,TECHNO,90年代的香港歌手的歌曲。喜歡的電影很多都是 CULT 片,例如《鐵男》,《THE TOXIC AVENGERS》, 《FUNNY GAMES》, 《HOUSE》,還有動畫如《REDLINE》。

暫時最大的PERSONAL HIGHLIGHT是?

較早前在 SOCIAL NERD 展出的個人作品《DEVIL CASTLE》,因為這次的作品是我目前做過最大型及最複雜的創作,第一次嘗試用新的媒介去表達自己的概念,第一次突破二次元創作框架,做了一幅立體的作品,用新的方式去呈現自己的創作。我自己很滿意成果,因為是一幅很具有實驗性的作品,過程十分新鮮好玩。

能簡單闡述一下你的創作過程和當中技巧?

很多我的作品都是和其他品牌合作的PROJECT,所以首先要了解他們品牌的理念,並 了解品牌的主理人有什麼重大的回憶及事物,然後把所有東⻄結合並從當中抽取重要的元素及概念。接着再以自己的角度去理解,用自己的方式去詮譯這些元素,然後去把這些概念進行具象化,再運用自己的畫畫技巧去實體化畫出來。

為平面和 T-SHIRT 創作 GRAPHIC 的時候分別有什麼需要注意的地方?

平面設計通常比較正統,及需要很細心地去注意每一個細節,例如字體的SPACING、 大小及比例,比較多規矩需要去遵從。而FASHION GRAPHIC,例如T-SHIRT的 重點是創作出一些能與人的造型融合的 GRAPHIC,通常要先想像穿着此衣服的人是一個有怎樣風格的人,這些人會想透過造型帶出一種什麼的態度及感覺,以及設計的 GRAPHIC 想運用到那一個年代的文化。所以重點要注意的是文化、態度及感覺。

如何看待香港的 GRAPHIC DESIGN?

香港有很多很有潛力及很有才能的GRAPHIC DESIGNER,很多都有國際水準,很值得大家多去欣賞。希望未來香港的GRAPHIC DESIGN的風格能更加多元化,便能令到整 個圈子更加豐富更加精彩。

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