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遊戲動漫

《Asterigos:失落迷城》搶先試玩:打造個人戰技迎戰強敵,為詛咒古城抉擇未定命運

遊戲基地

更新於 2022年10月07日12:37 • 發布於 2022年10月07日09:25 • 蓋子™

台灣獨立圖隊 Acme Gamestudio (艾可米遊戲)首款 ARPG 《Asterigos:失落迷城》將 10 月 11 日於PC、PlayStation、XBOX 平台正式發售,主角「希爾妲」為尋找失蹤的北風軍團,犯險深入詛咒古城「亞弗斯」,但入城後不僅看見超越想像的怪物,還有領先當前的魔法技術,在此想存活依靠的是自身武技及魔法知識。並逐步解開先進城邦如何淪落為失落迷城,以及千年詛咒的真相。

※以下圖片,影片可能涉及劇透,請斟酌閱讀※

六種武器取其二,找出自我的戰鬥風格

無實戰經驗但有著北風軍團訓練讓的希爾妲,精通劍盾、雙刃、短槍、戰鎚、法杖、護腕等六種武器,玩家可從其中選出任意兩種使用,武器都具一般戰技與特色戰技,但是最巧妙的在於即時切換武器時,能施展的特殊戰技,像是編輯選擇短槍+長杖搭配,能夠做出短槍數次突刺後無詠唱的法術轟擊,並且同時遠離敵人的機動戰法。

遊戲中打敗敵人提昇等級,可以獲得素質點數與天賦點數並配點,天賦點數能讓希爾妲學會六種武器的強化技、被動技及絕技,除完全提昇武器性能的強化技外,被動技則是犧牲技能作用給予新的變化,但玩家不用擔心點了不好用要重點,被動技允許自由啟動。絕技則是戰鬥中消耗「星能」的大絕招,最多可以裝備四種,若想洗點,遊戲中也有重置道具可使用。

加上遊戲中有星辰、火焰、冰霜、雷電四種屬性石,能隨著攻略進度逐漸取得為武器與法術加上屬性變化,不單是用來解謎打開新的道路,更是可以對怪物甚至環境造成作用,像是在有麵粉的區域點燃火焰能造成更大的粉塵爆炸,使用冰霜來消除燃燒的火焰。不同敵人在面對屬性弱點時的反應都是可以讓鑽研的部份。

雙重武器即時切換、技能強化、絕技及屬性搭配起來,讓本作的戰鬥體驗豐富起來,玩家能對不同體格的敵人進行控場,暫時失衡。但也不用擔心遊戲太複雜不好,前期先單一武器玩到底依然可行,遊戲中準備了三種不同的難度,本作雖然有著「類魂」的 Steam 類型標籤,但並非魂系遊戲的硬派難度,像是在前期被怪物打到頻頻跪地的情況,要到了有強化被動技後就會有改善。

在遊戲中打倒敵人也會獲得星塵與其他素材,這可以讓玩家在遇到武器匠時打造出所需的裝備,遊戲不具有護甲裝備,取代的是可以自由搭配的四格飾品欄位,飾品可以透過委託製作,也會在探索中取得不同的能力,並且等同於防具讓玩家針對打擊、斬擊、刺擊以及四大屬性的減傷進行搭配。

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看似荒廢千年,但富具生命力的亞弗斯城

在 DEMO 版讓玩家搶先體驗的森林區外,玩家將以「庇護所」為據點,對亞弗斯周遭森林區,城區、學院區以及礦脈區域進行探索,庇護所內的重要角色會給予玩家不少冒險線索,玩家藉由希爾妲的行動與發言中,能了解其角色特質,她具有強烈的好奇心,但也相當衝動,因此遇到城內的亞弗斯人時,她一貫的行事作風、價值觀將與亞弗斯人產生許多衝擊。

遊戲使用了「回音」的來進行過去事件的補述,透過回音可以了解亞弗斯城在詛咒來臨前的故事,階層社會的互動樣貌,回音還能標記出事件發生的時間點。不僅希爾妲透過觸發回音來尋找父親的下落,玩家也是透過回音更能了解關於亞弗斯城的更多人文面貌,並且為遊戲中登場的敵我雙方補完更多背景設定。

在劇情推動下,希爾妲與部份亞弗斯人有了共同的行動目標,她手中的日誌將會隨著自己探索的區域不斷紀錄所見所聞,以及她認為「很重要」的筆記,因此系統相當鼓勵玩家多交流對話,只要能對談,或許就能獲得新的攻略提示,雖然玩家能夠「見誰殺誰」。但情報的損失與居民的責難也會隨之而來,就看玩家的決定。

除重要角色均有配音以外,遊戲中更多是與居民的的互動台詞,喜歡「查水表」的玩家,在城區廣場看到亮燈的門千萬別錯過,希爾妲有時能夠偷聽、或者直接叩門獲取情報,以此方式開展支線任務,而跟著劇情拓展,玩家還能夠將在城中的居民邀請來到庇護所據點,開展後來的支線劇情。

遊戲的主線區域隨著區域進行,玩家將會遭遇底層黑街、貴族、軍人、礦工等派系,進而了解到亞弗斯城社會結構,以及過往的派系糾葛,本作是由知名 ACG 小說家月亮熊操刀,為亞弗斯城居民、北風軍團以及不同勢力的族群撰寫了相當豐富的劇情文本,玩家探索到的物品,不僅有相當多的文本資料可觀看,還有樂譜等物品可以觸發特殊事件,甚至對劇中角色的生殺選擇也會影響居民對希爾妲的觀感。

圖片輪播1

死亡回歸,類魂的生存探索體驗

作為冒險舞台的亞弗斯城,玩家從森林、城鎮中心、下水道其中無縫穿梭,遊戲不具有地圖指標,玩家只能靠著辨識地貌來熟悉地形,一旦死亡還會回歸到「星之澤」的存檔點,而且一般怪物敵人都將重生。對於不熟悉地形的玩家初入此地還是很容易迷路,不熟記地貌有時打開捷徑反而會讓人走回頭路,不過在重要進度的劇情提示上,艾可米遊戲的工作室 Logo 會是個指路的提示,可以多加注意。

不過也只有上述要素有著「類魂」的特徵,前期遊戲上的小怪配置不算有惡意,玩家只要隨時鎖定目標,要讓敵人先制攻擊的機會並不多。當然寶箱怪的驚喜還是相當致命的,但如果能夠打敗寶箱怪,就能夠取得飾品的設計圖。每個區域的設計上都有一個當前主線的首領,但也有著隱藏的強敵設計,透過探索區域中的情報將能得知,就連庇護所內都存在著可挑戰的強敵目標。

從迷霧的森林、到人去樓空的街區、陰暗潮濕的下水道、閃爍神秘光芒的礦坑、以及重兵鎮守的軍事政院。每個區域都有特殊的機關謎題、危機四伏的機關等待著玩家,還有隱藏的收集物品。可惜的是遊戲尚未支援拍照模式,希望之後能夠追加更新。

不過別擔心會錯過任何探索機會,當玩家前中期的區域突破後,是可以開放「傳送」的系統,屆時曾經探索過的區域都可以自由傳送,方便玩家進一步探查。除了一般區域的體驗外,在此地的特殊頭目都有不同的機制可以挑戰,類型隨著面對的敵人是人形、怪物、還是機械都有不同的戰鬥機制等待玩家挑戰,

圖片輪播2

前期試玩總結:逐步堆疊魅力,令人期待的結局發展

基於發行商規範報導內容,《Asterigos:失落迷城》經過 10 小時左右的試玩體驗止於遊戲的前期內容而已,但從打造奇幻魔法的城邦及具自由搭配的技能戰鬥,能感受到開發團隊投注的心力,雖有些地方還有屬於獨立團隊的限制性,但是隨著推進冒險的劇情進度,關於亞弗斯城的魅力是不斷疊加的,加上劇情暗示的抉擇影響,希爾妲及北風軍團將會為亞弗斯城的千年詛咒帶來何種結局令人期待,以 810 台幣的遊戲售價,對有挑戰性的戰鬥內容及帶有豐富奇幻色彩的劇情鋪陳有要求的玩家,值得來體驗。或者可至 Steam 下載 Demo 版試玩。等不及的主機版玩家,PS 版將在 10 月 8 日 、XBOX 版將於 10 月 9 日凌晨 1 時提供預購玩家早鳥遊玩資格

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