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PS Plus的PS經典遊戲只有PAL規格,索尼爭議又一樁

PS Plus的PS經典遊戲只有PAL規格,索尼爭議又一樁
還是期待能解決啦……。
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全新 PlayStation Plus 會員制度上線,補繳升級費用議題還沒停歇,現在又傳出新服務提供的 PS 經典遊戲在台提供 PAL 格式檔案,導致遊戲運作順暢度欠佳,再次惹議。

目前已知受到影響的以 PlayStation 第一方經典遊戲為主,包括《捉猴啦》(Ape Escape)、《荒野歷險》(Wild Arms)、《全民高爾夫》,部分第三方遊戲則略有狀況。

在過去還是映像管電視的時代,遊戲有 PAL、NTSC 的差異性。美國、日本、台灣主要使用 NTSC 格式,歐洲、紐澳以及多數亞洲國家則使用 PAL。而是同樣以前使用 NTSC 的日本,這次給的就是 NTSC 規格的經典遊戲。

PAL 與 NTSC 兩者最大差異在於 PAL 是 50Hz/每秒25fps、NTSC 是 60Hz/30fps。因此過去的「歐版」、「美版」遊戲其實有所不同,通常都是 PAL 在 PAL 電視跑,NTSC 亦同;不符合會導致畫面無法順暢呈現。

網路上有玩家使用了 PS 經典遊戲(50Hz PAL)在 NTSC 電視(左邊)跑的狀態,以及 PAL 電視(右方)的狀態,藉以比較不同的順暢性。

Looks like PS1 classics are using 50hz PAL versions instead of NTSC. NTSC PS1 feels much smoother than emulated version. 😑😑😑 pic.twitter.com/5q3kRn353h

— The_Marmolade (@the_marmolade) May 23, 2022

以此事為例。新 PS Plus 在台提供 PAL 版的 PS 經典遊戲,但是以 NTSC 模擬時,畫面就會出現微妙的頓感。台灣是 NTSC 使用區域的案例之一,有沒有其他使用 NTSC 區域的國家也碰到類似問題還得等各國玩家回報。

這不是第一次發生。2018 年索尼推出的 PlayStation Classic 復古迷你遊戲機,也被人發現因為統一收錄 PAL 規格,使得部分 NTSC 市場,必須照舊使用 PAL 遊玩。搭上這次事件來看,似乎索尼沿用了同一套軟體,才會再次發生。

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