台北當代藝術館(以下簡稱當代館)於近期推出「Beta+」及「熱影像」兩展,由邱杰森與莫珊嵐、陳韋綸兩組策展人以新世代觀點,展現現在進行式的當代藝術。
「Beta展區」數位新媒界
展覽「Beta+」以數位技術和新媒體為背景,聚焦當今社會瞬息萬變的科技與視覺文化,展覽匯集了來自蒙古、法國、新加坡和台灣的孟克波洛兒.干波爾德 Munkhbolor Ganbold(蒙古)、林育正、瑪莉.哈維爾 Marie Havel(法國)、克萊蒙.菲利普 Clément Philippe(法國)、超級浪、黃萱、楊子強(新加坡)、鄧雯馨、鍾興賦等九組藝術家,以多樣媒材與創作手法,展現當代空間、環境與視覺文化的多重面向。
在當代館廣場上,超級浪的大型裝置作品《游離的引線》矗立其中,以潛水艇作為媒介,重構台北湖的歷史景觀,探討自然、歷史與科技之間的交錯,進入潛艦內部,從監看螢幕觀看,當海平面上升後,台北城被淹沒的預示情景。
鍾興賦《有一天是一天》以行為表演結合錄像裝置,探討身體與日常生活中的衝突與游離,從個體經驗出發,反思資本主義社會中的身體與身份問題。
黃萱《靜物》是一場關於抑制動作和音量的表演,藝術家試圖以最安靜的方式放置物品,強調動作的約束與自我控制。
楊子強《電子傳送門之貳號專案:朱銘 2024》以3D列印技術重現已故雕塑大師朱銘的頭像,透過逐層堆疊的像素模塊,展示數位雕塑在虛實間的跨越與重構。
林育正《箱構3.0:巴斯卡箱 / 演算之所 I》以鷹架搭建空間,各式箱子與物件在展間不斷變化陳列,像是一個舞台讓物件本身自行表述,嘗試從自身記憶編寫出屬於自己的解讀及故事。
孟克波洛兒・干波爾德的《Possibility》融入蒙古傳統貼花工藝技法、撕裂舊作的碎片,結合來台期間所拾獲的物件和材料進行創作,從重組中,透過物件位置的移動形成新的排列,產生不同意義與功能。
瑪莉.哈維爾(Marie Havel)《擲骰子壁畫》以互動遊戲為基礎,透過擲骰子獲得的指令共創壁畫,決定作品的即時發展。特別的是,作品直至展覽結束才算完成,畫作的未完成狀態呼應了周遭持續變動的建構過程。
克萊蒙・菲利普的《混凝土賽利昂》以現地創作的形式,利用混凝土、硫酸銅與電線等工業材料,將當代建築中的隱藏元素可視化,揭示其背後結構與力量。
鄧雯馨《數位藻礁》源於桃園大潭藻礁保護串連活動,藝術家以程式編碼將真實的海洋風景轉化為虛擬空間的資訊海,將錄像投射在不鏽鋼球上,旨在喚醒人們對在地意識與生態保育議題的關注。
圖片提供」台北當代藝術館
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