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科技

元宇宙結合虛實光影 天衍互動打造互動娛樂解決方案

DIGITIMES

更新於 2022年11月30日18:07 • 發布於 2022年11月30日18:07 • DIGITIMES - 謝承學
元宇宙結合虛實光影 天衍互動打造互動娛樂解決方案

過去說到元宇宙,首先想到的可能是VR沉浸體驗或是虛擬世界,以線上內容為主,但如何讓用戶參與,是當今元宇宙發展遭遇的難題,對此,天衍互動執行長倪君凱表示,要打破元宇宙發展的困境,不能單純投入線上內容開發,更要打造涵蓋視覺內容和互動娛樂的虛實整合解決方案。

倪君凱指出,近期在網路科技持續成熟,線上內容層出不窮,無論是網路遊戲或社群平台都在線上進行互動,反觀線下缺少互動,因此天衍互動以光影展演結合互動娛樂,讓使用者能在線上線下都具有良好體驗。

除了虛實內容外,天衍互動強調的是整合支援方案,從最初的企劃,場域分析、品牌塑造等都量身規劃,接著以光影展演吸引使用者的眼球,進到實體場域後再透過手機連結元宇宙,用戶可以在線上參與活動或遊戲,同時在虛擬世界置入折價券,促進實體消費,達到虛實整合的商業模式。

倪君凱解釋,天衍互動的應用架構為在線上架設平台,整合展場實體光影展演內容以及線上沉浸式內容,展場實體螢幕與虛擬世界都能呈現品牌故事、商品訊息,甚至加入購物車,加上經由沉浸體驗帶來的消費者數據,並採用5G的高頻寬即時數據傳輸,數據即時更新,能進行更精準的客戶開發,帶來娛樂、互動、轉化一條龍解決方案。

天衍互動先是在2019年協助金門酒廠打造「光雕酒吧」,也在2021年於林口怪怪屋推出光雕音樂派對。林口怪怪屋在20多年前落成後始終無人使用,卻成為林口人的共同回憶,在拆除前,由天衍互動策劃虛實內容展演,讓該建築在被拆除前,在當地居民心中留下最後的印象,也為未來該地要進行的新規劃增加曝光,提升品牌力。

事實上,在元宇宙應用技術已漸趨成熟,但能應用在何處始終是發展面臨的阻礙,透過近年虛實整合概念被提出,透過實體吸睛展演搭配線上內容,互動的同時導入營利機制,確實是一種可行的新嘗試。

天衍互動在由經濟部工業局主辦之「5G Craft 菁英挑戰賽」智慧娛樂分項獲得金牌,以5G技術為基礎,將技術解決及整合支援方案推向國際,向國際展現台灣優勢。

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