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《電馭叛客2077》玩家自製 VR 模組最快將於明年 1 月正式發布

電腦王阿達 更新於 2021年12月03日08:36 • 發布於 2021年12月04日04:00 • KKVincent

由 CDPR 打造的科幻開放世界遊戲《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 在經歷了多次的延期終於在去年 12 月正式上市,然而,這款遊戲最終卻因為遊戲中存在著大量的錯誤與表現問題而在玩家之間引發了許多爭議。即使如此,這款遊戲在過去這一年內仍然延伸出了許多相當有趣的玩家自製模組,而現在一個能夠讓《電馭叛客2077》變成一款 VR 遊戲的最新模組已經接近了開發完成的狀態,最快在明年年初就能進入搶先測試的階段。

在一份問卷調查中,模組設計者 Luke Ross 於個人 Patreon 頁面上向粉絲們詢問了希望看到他為哪款遊戲打造模組創作,而《電馭叛客2077》成為了最受歡迎的選項。而在最近接受 PC Gamer 網站的訪談時,Luke Ross 證實了《電馭叛客2077》的 VR 模組已經持續開發了好一段時間,而如果一切順利的話,他將會在 2022 年的 1 月開放玩家下載測試。

根據 Luke Ross 的說法,《電馭叛客2077》所採用的 REDengine 4 引擎就如同其他遊戲引擎一樣,為這個 VR 模組的開發計畫增添了不少難度。即使如此,《電馭叛客2077》這款遊戲其中一部分的設計仍然為他帶來了一些幫助,特別是本作採用的第一人稱視角。

「《電馭叛客2077》最大的優勢在於幾乎全程都以第一人稱的視角遊玩」Luke Ross 表示「這對於 VR 的身歷其境程度來說有著很大的幫助,這與之前打造過 VR 模組的《四海兄弟》三部曲有著天壤之別,我在那些遊戲中還得要自己設計第一人稱視角。」

Luke Ross 這些模組最大的特色,就在於他其實是利用一種「VR 導入框架」的引擎來將遊戲轉為 VR 版本。在利用這個引擎進行導入後,他還需要進行大量個細部調整,但擁有這項技術代表了他可以大幅提升打造出身歷其境 VR 模組的速度。

「現在,我的模組框架已經漸漸達到了成熟,我大概可以每個月都推出一個 VR 遊戲」他表示「當然,一切還得要看每一款遊戲在開發上所帶來的挑戰程度,目前仍然有可能會碰到一款遊戲因為各種不可預料的因素而完全無法進行模組修改的情況。」

當然,由於《電馭叛客2077》在上市時所面臨的各種表現問題,本作在 VR 模組的開發過程中勢必也充滿著各種「不可預料的因素」。就連 Luke Ross 本人也承認這款遊戲的不穩定程度以及各種更新就是導致 VR 模組開發進度緩慢的原因。以目前來說,他希望能夠趕在遊戲的下一個「大型更新」於 2022 年初上線前,先將這個模組開發完成。而除了《電馭叛客2077》之外,Luke Ross 還暗示了他手頭上目前還有另一個接近完成狀態的 VR 模組,但可惜的是,他目前還不願意透露太多細節。

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