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遊戲動漫

《巫師3》任務總監分享「因應劇情需求」為推動故事所做的艱難決定

遊戲基地

更新於 2023年03月25日08:19 • 發布於 2023年03月25日07:50 • 和良

任何改編作品都不免遇到一個共通問題:究竟是要完整還原原作,還是要基於原作改編出作品特色?當然最終還是得看表現方式與功力,而《巫師3》任務設計開發人員最近就分享了關於他們針對某位角色的處理決定,也表現出故事鋪陳的選擇與功力。

以下內容包括《巫師3》劇透,依然沒玩過《巫師3》或不想被劇透的玩家敬請留意

《巫師3:狂獵》是過去極為成功的開放式角色扮演遊戲,近日開放的次世代更新,為《巫師3》再度帶來一股新熱潮。在近日舊金山的 GDC 遊戲開發者大會上,《巫師3》任務總監 Pawel Sasko 則透露了當時是如何決定賜死維瑟米爾。

維瑟米爾是主角傑洛特的導師,也是最年長狩魔獵人之一,無論劇情或定位,他都是非常重要且歡迎的角色。根據 Sasko 接受 IGN 採訪時的說法,最初決定起點,在於他們需要一個會真正打擊希里內心的事件,讓她面對現實,從被追殺狀態轉換為獵人。而那個契機,就是維瑟米爾陣亡橋段。

即使《巫師 3》劇情時間軸在原作之後,故事上有較大發揮空間,但維瑟米爾在原作中的重要性,讓他們非常猶豫是否該這麼做。故事團隊歷經多次討論後才決定了維瑟米爾死亡,並藉由相關事件延伸傑洛特與希里的形象,而這件事可說是整個故事基礎,希里的決心也引導著後續劇情展開。

《巫師3》的玩家們如果想念維瑟米爾,在 Netflix《獵魔士》系列戲劇中也能看到與他相關的故事。值得一提的是,在影集第 2 季中,同樣也有位原作角色為了推動故事遭到劇組劇情殺。只是相比之下,遊戲直接賜死維瑟米爾實在是個相當大膽的決定。

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