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生活

「2024i-STEAMPowerTech青少年科技創作競賽新北市賽暨北區區賽」動手實作拚創意傳承經驗創佳績

勁報

更新於 6小時前 • 發布於 6小時前

圖說:2024年「i-STEAM PowerTech青少年科技創作競賽新北市賽暨北區區賽」全體完賽大合照。。

(勁報記者胡光輝/新北報導)2024年「i-STEAM PowerTech青少年科技創作競賽新北市賽暨北區區賽」由新北市教育局與臺灣師範大學聯合主辦,攜手微星科技贊助合作已邁入第9年。今(113)年各校報名踴躍,共計133組隊伍,千位年輕學子同場競技,表現精采可期。創作隊伍涵蓋全能賽「觸控組」國中28隊及國小38隊;「遙控組」國中23隊、高中20隊;「光控組」國小10隊、國中14隊。去(2023)年新北在全國賽展現亮眼佳績共獲得34面金牌,各校透過得獎團隊的寶貴經驗傳承,積極追求卓越與進步。

圖說:「螞蟻雄兵」為國小觸控組比賽項目,選手們在競賽現場做出機械獸參賽。

臺灣師範大學洪榮昭教授說明,本場競賽採取全能賽晉級模式,分為觸控組、遙控組和光控組,每組前10名即為新北推薦代表隊伍晉級全國賽,每校最多三隊晉級,增加新北學校進軍全國的機會。所有選手當天在直線接力賽中競速從組裝到競賽:觸控組選手以生物移動方式製作機械獸;遙控組透過藍芽操控機械車體完成指令,例如清除四散的障礙物或將球投入指定位置的指令;光控組延續去年運用手電筒進行光照發電,設計軌道車、滑翔機與具爬梯功能機構本體,在賽道上突破重重關卡展現創意作品。

圖說:「i-STEAM PowerTech競賽」實踐創客精神,所有選手在上午親手製作參賽機械獸。

恆毅高中洪金水校長分享這項競賽不僅是學生展示實力的平台,更是培養創新思維與解決問題能力的契機。洪校長深信科學與科技是教育的基石,學生能透過實踐獲得專業知識與技能。同時感謝教育局的資源投入,期許學生從多元教學活動與競賽中啟發興趣專長,為未來科技領域貢獻力量。

圖說:遙控組進行「三分高手」比賽,蘆洲國中學生利用藍芽遙控車體。

樟樹國際實中資訊科高曼婷老師認同「i-STEAM PowerTech競賽」能有效提升學生的實作能力與自學精神,突破書本知識的限制,並為將來專題製作奠定基礎。今(2024)年樟樹實中派出33位高一及高二學生參賽,除了培養基本技能,「學長姐的傳承」尤為重要。他們在比賽中擔任指導角色,帶領學弟妹共同完成任務,促進技術交流並增進團隊情誼。再次參賽的資訊科二年級林暐智同學提及從高一開始參賽,逐漸適應比賽的壓力與挑戰,並在團隊合作中提升默契,獲得了滿滿成就感。這次成為學長的他,帶領學弟妹參加遙控組競賽,透過經驗傳承,耐心的引導新成員。

圖說:由樟樹國際實中資訊科二年級林暐智(左1)帶領的「快樂泡泡隊」,傳承經驗、攜手學弟。

教育局張明文局長表示,新北市長期致力於科技教育向下扎根,競賽成果斐然。在其他STEAM競賽的世界舞台,更是屢有獲獎,包括2024機關王世界賽包辦3面金牌及2024 IEYI世界青少年發明展,奪得2面發明組金牌。為培養學生的探究與實作能力,教育局結合產官學資源,推動「科學+學校」計畫、科普環島列車及科教巡迴車等活動。最後邀請親師生共襄盛參與明(2025)年即將舉辦的STEAM機關王大賽及 IEYI世界青少年發明展全國賽,共創新北學子精彩未來。

(圖/教育局提供)

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