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遊戲動漫

睽違四年電子遊戲機國際產業展盛大回歸!信義世貿 4/26 登場

遊戲基地

更新於 04月26日07:52 • 發布於 04月26日07:52 • arsan

中華民國台灣商用電子遊戲機產業協會(TAMA)、台灣數位休閒娛樂產業協會(TDEA)主辦,台灣唯一商用遊戲機產業展會「台灣電子遊戲機國際產業展」(簡稱 GTI 台北展),今日起至 28 日在台北信義世貿一館熱鬧登場。

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】

此為 GTI 台北展自 2020 年受新冠疫情影響停辦以來,今(2024)年宣布正式回歸,國內商用遊戲機產業上、中、下游產業鏈再次集結,聯手大陸廠商共計 50 餘家業者,展現台灣的研發製造實力。

今日上午十點舉行的開幕典禮,邀請到總統蔡英文、經濟部商業發展署副署長劉雅娟、經濟部產業發展署主任秘書林德生、工業區廠商聯合總會理事長賴博司、對外貿易發展協會副秘書長邱揮立、馬來西亞主題公園暨家庭娛樂協會主席許展強等來賓出席,一同為 GTI 台北展開幕剪綵。

台灣商用電子遊戲機產業協會理事長謝坤達致詞表示,首先感謝蔡總統第三度蒞臨 GTI 台北展開幕儀式,持續關注業界發展。電子遊戲機產業一直以來都是台灣令人引以為傲的產業之一,不僅擁有豐富的創意和技術實力,並在全球市場贏得口碑和地位,如產業龍頭鈊象電子 IGS 等廠商,亦帶領著整個產業向前發展。

當人們在生活基本需求得到滿足之後,娛樂即成為人們關注的重要面相。遊戲機產業的蓬勃發展,代表著人們的生活品質同步提升。而 GTI 台北展的再次舉辦,可見證台灣電子遊戲產業的成長及國際市場的領先地位,同時將推動更多產業合作機會和發展空間。

數位休閒娛樂產業協會理事長蔡其明指出,全球娃娃機市場至 2030 年預估可達 25 億美元。主要因素是家庭娛樂中心的日益普及、年輕消費者對娃娃機的消費需求與偏好成長,全球娃娃機市場將在娛樂中心、餐廳、零售店和遊戲區等市場,未來商機極具潛力。

根據資料統計,2018 年全國選物販賣機店家超過 7,300 家,截至 2023 年上半年止,全國選物販賣機店家超過 10,000 家,歷經疫情後仍增加 2,700 家;其中零食場就超過 1,200 家,佔地超過 100 坪的零食場現在約有 400 多間。

娃娃機營運模式從早期的自助商店型態,2016 年開始出現爆炸性成長的租賃模式,緊接著在後疫情時代,2023 年出現引發市場開店潮的零食場,都是國內業者為突破紅海競爭創造出的商業型態。亦有業者租用大坪數店面,除了選物販賣機之外,再加入彈珠台、搖馬等通過商業署評鑑機台,增設兒童遊戲區、休息區,打造全新型態的室內親子樂園。

本屆參展商規模最大的鈊象電子,帶來多款街機新品,包括競速類遊戲《狂野飆車9-競速傳奇DX》、《極速雪摩》、《狂野飆車-閃電摩托DX》、《Speed Rider 3 DX》,射擊類遊戲《巨獸浩劫3》,體感類遊戲《假面騎士:正義變身》、《奧特曼系列:變身大決戰》,融合街機大型機台和虛擬實境遊戲體驗的《狂野飆車9-競速傳奇VR》、《奪寶奇航VR》、《勝利摩托VR》,以及其它多款老少咸宜的遊戲機台。

另有收錄百款不同主題老虎機與紅遍東南亞的經典捕魚街機遊戲《海王2》的手遊 APP《金猴爺老虎機》登場,讓參觀民眾有機會感受到精彩絕倫的趣味街機體驗。

此外,娃娃機大廠飛絡力電子、寶凱電子、全志科技等廠商,帶來各式各樣的娃娃機台,以及各家廠商帶來的拍貼機、拉霸機、推幣機、賓果機、美式菲力霸等機台、紙鈔機、數幣機、退鈔機、出卡機、框體、螢幕、線材等零配件產品,結合創新、創意的營運軟實力,讓世界看見台灣不只有電子晶圓及科技產業,更有獨步全球的商業模式,帶動益智休閒的消費經濟。

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