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用愛開發?MMO 生存遊戲《The Day Before》團隊表示開發成員皆為「志工」

由 Fntastic 開發的多人大型線上生存遊戲《The Day Before》在公開後不久在玩家間引發了熱烈的討論,首支預告畫面讓人聯想到 Ubisoft 的《全境封鎖》及頑皮狗的《最後生還者》,當中展示遭到殭屍佔領的城市,而開發團隊之後很少公開消息,但本作在 Steam 已經吸引超過 10 萬玩家加入願望清單中,刷新了平台的新紀錄。而最近官網揭露了令不少人可能感到震驚的消息,即是遊戲其實是一群未支薪的「志工」所打造出來的。

《The Day Before》採用龐大的開放世界生存遊玩設計,同時預告片有同 3A 等級的水準,但此極具野心的作品卻出自玩家可能從沒聽過的獨立工作室「Fntastic」。目前預告片展現出流暢畫面與精緻的場景,但團隊僅開發過與《黎明死線》相似的多人遊戲《Propnight》、生存遊戲《The Wild Eight》及冒險解謎遊戲《Radiant One》三款獨立遊戲。根據 Fntastic 團隊公開資訊,本作是由一群未支薪的「志工」團隊所打造。

「Fntastic 團隊的文化是基於志願的概念」團隊在網站介紹中寫道「這意味著 Fntastic 旗下的每一位成員都是志工。」即使如此,Fntastic 在這份介紹中依然為「志工」給出了一個相當有趣的定義:「團隊旗下包含著兩種不同的志工,全職以及兼職」網站介紹寫到「全職志工有薪水可領,但人數相當有限。」

當網站上點選「正職工作」的選項會發現目前沒有任何職缺。然而 Fntastic 依然開放任何人成為旗下的「兼職志工」更承諾將會獲得許多超讚的好禮、參與證書及免費遊戲序號。這些志工要做的工作範圍十分廣泛,從翻譯到社群管理都由包辦,此外團隊還強調這些志工能向他們提供各種特殊技巧,藉此提升遊戲計畫的品質,或加入全新的特別要素。

在公開於官方網站的影片中,兩位來自 Fntastic 團隊的成員帶著燦爛的微笑向玩家們仔細說明了這個獨特的文化:「無論你在人生中作什麼事,都能分成願意或不願意」其中一位成員表示「如果你做自己願意做的事,這就會成為天堂。如果你作了不願意做的事,那這就會是地獄。Fntastic 文化就是基於志願的概念。成為志工意味著你許多自願為一種共同的事業參與在這些工作中。」

「這個志願的概念是來自我們自身的經驗以及啟發。或換句話說,成為一位願意對人生說『YES』的人。志願代表了你的每一個行動,都能為你帶來一定的喜悅。」《The Day Before》原本預計要在 2022 年內發行,但由於團隊在日前決定要改用最新 Unreal Engine 5 進行開發,因此本作將會延期到 2023 年內發行。

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