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動漫

《創世紀戰M:阿修羅計畫》公開製作人影片暢談遊戲製作理念

遊戲基地

更新於 6小時前 • 發布於 6小時前 • arsan

VNGGames 維技遊戲代理、日前宣布展開事前預約的韓國 LINE Games 經典 IP 手機遊戲《創世紀戰M:阿修羅計畫》,公布製作人影片,講述《創世紀戰M:阿修羅計畫》製作過程,分享如何創造出遊戲獨特世界觀,也公布遊戲中更多的內容玩法。

【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】

西方魔法世界架構,融合東方奇幻冒險

負責《創世紀戰M:阿修羅計畫》的遊戲總監「남기룡」表示:「《創世紀戰M:阿修羅計畫》的核心特點是,作為 SRPG 透過戰略及戰術來破解遊戲關卡,遊戲中角色也非常多元,遊戲中存在許多屬性剋制的關係,在陣型的排列上需要考慮更多策略,而不是只參考人物數值。」

美術總監「김원철」則說:「《創世紀戰M:阿修羅計畫》作為一款 3D 遊戲,具有多位極具魅力的角色,在原作上的基礎進行設計,雖然感到困難,但也十分有趣,隨著故事線的延伸,日後將加入外傳角色,而加入後的角色提升的細緻感及現代感將一同登場在遊戲內,將這跨世紀的IP以全新樣貌展現在玩家眼前。」

而最後敘事總監「최연규」提到,「自己本身是《魔戒》作家及東方小說家金庸、古龍等的小說迷,他將西方的魔法代入《創世紀戰M:阿修羅計畫》中,並小小融合東方二元奇幻的武俠精神,創造出獨特風格的遊戲世界觀。」

地形、天氣都是策略,夾攻玩法增加傷害

身為戰棋遊戲,《創世紀戰M:阿修羅計畫》在遊戲中,除了與一般戰棋遊戲中強調策略及天氣、地形變化傷害以外;本遊戲多了使用特定敵人的技能或基本攻擊時的夾攻機制:在對面或近戰攻擊型的我軍,便能產生夾攻。而發動夾攻時,會造成相當於自身攻擊力 80%的額外傷害。

而在戰鬥中,若在指向性攻擊方向上,擁有掩體遮蔽,能啟動掩蔽效果,造成指向性攻擊的傷害減少 50%。玩家可在戰鬥時有效運用地形及戰鬥策略。

Coser 玄子及蒼太領軍亮相,玩家見面會圓滿落幕

《創世紀戰M:阿修羅計畫》連續兩週舉行玩家見面會,18 日至台中與玩家見面,現場有 coser 玄子裝扮成王女伊歐林及蒼太扮演的 G.S 一起參與拍照同樂外,也有許多見面會限定週邊贈送,且現場備有考題,考驗大家對於安塔利亞大陸的熟悉度,不少死忠玩家過關斬將奪得高分拔得頭籌,贏得大獎。至於王女伊歐林及遊俠 G.S,在遊戲中是什麼樣的角色故事線,又將有怎麼樣的發展,就待各位在遊戲裡細細品味劇情了。

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