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遊戲動漫

《流亡黯道 2》開發團隊對《暗黑破壞神 4》第一賽季爭議深表同情,但也指出其與《流亡黯道》續作理念背道而馳

遊戲基地

更新於 2023年07月31日05:59 • 發布於 2023年07月31日05:09 • KTinker

Grinding Gear Games 已經準備好揭露《流亡黯道 2》全貌,但近期訪談中也稍微提到《暗黑破壞神 4》現況的想法。雖然玩家們常常將這兩個系列視為某種宿敵般的存在,但《暗黑破壞神》和《流亡黯道》之間其實存在著互利共生的關係。《流亡黯道》是在《暗黑破壞神 2》的啟發下誕生的動作 RPG,並在《暗黑破壞神 3》最黑暗的時期也為不少玩家提供了另一個選擇。

這讓《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》和《流亡黯道》各自都確立截然不同的理念。現在《流亡黯道 2》和《暗黑破壞神 4》再次於新的世代發展出一種夥伴情誼。《流亡黯道 2》有意甩開前作過於臃腫的系統,Grinding Gear Games 預計在 2024 年夏天展開封閉測試。

《暗黑破壞神 4》最近進入「惡疫魔賽季」作為第一波上市後的大型更新,但在玩家評價卻因為暴雪娛樂的決策而一落千丈。在 ExileCon 2023 上接受 IGN 訪談時,製作人 Jonathan Rogers 談論到近期爭議及看法,表示對打算繼續以賽季形式營運遊戲的他們來說,是場寶貴的借鑑。製作人 Chris Wilson 表示在許多情況下,不少開發者都會仔細觀察遊戲的要素,接著意識到應該放慢遊戲節奏。雖然解釋《暗黑破壞神 4》目前爭議,但最終的解決方案依然握在暴雪的手中。

Jonathan Rogers 表示對《暗黑破壞神 4》的開發團隊深感同情,表示雖然他敢肯定方向確實能夠帶來成功,但他個人不喜歡。與《流亡黯道 2》相比,Rogers 表示《暗黑破壞神 4》的發展軌跡偏向大型多人線上遊戲,正是《暗黑破壞神 4》與《流亡黯道 2》之間主要的差異之一。更長的冷卻時間及龐大的開放世界都是《暗黑破壞神 4》的核心,但與《流亡黯道 2》的設計理念背道而馳。

以《流亡黯道》粉絲們對於續作期望,更加深刻的戰鬥系統為不容忽視的一大重點,同時也得加入一些硬派要素。與其控制玩家的冷卻時間,《流亡黯道 2》宣稱將讓玩家隨時能握角色的絕對控制權,並依照眼前的各種情況作出反應。

考慮《流亡黯道》發展過程中也常有玩家批評的平衡更新,Rogers 希望開發團隊能在續作進入封閉測試期間找出正確方向。雖然距離上市還有一整年,但不少《暗黑破壞神 4》粉絲可能會將《流亡黯道 2》視為一個值得暴雪團隊參考的對象。

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