今年TGA頒獎典禮,PS5獨佔推出的《宇宙機器人》一共拿下年度最佳遊戲、最佳遊戲導演、最佳動作冒險遊戲與最佳家庭遊戲4個獎項肯定,成為本屆最大贏家。對比事前呼聲頗高的《黑神話:悟空》只拿下最佳動作遊戲與玩家之聲,這結果只能說是幾家歡樂幾家愁。為此《黑神話:悟空》製作人馮驥也在個人微博分享了真實想法,表示自己真沒搞明白這次年度遊戲的評選標準是啥。
當然網路上也是有不少人認為,《宇宙機器人》奪下年度遊戲算是個大冷門,那麼遊戲創意總監自己是怎麼看的呢?最近「Nicolas Doucet」接受Fami通採訪,被問到入圍7項最終拿走4個獎項的看法時,他表示並未預料到會贏得年度最佳遊戲,他最在意的獎項其實是最佳家庭遊戲。當初成立ASOBI工作室時,目標就是為PlayStation打造一款面向家庭的遊戲,因此被提名為最佳家庭遊戲對他來說意義非凡。當然頒獎結果大家都知道啦,小機器人殺出重圍成為本屆的大贏家。其實從創意總監的說法不難看出,自己當初也沒有太大的信心,因此爆冷一說或許也有幾分道理。過去就讓它過去,讓我們一起展望明年的好作品吧,本週就會推出《電玩宅速配》嚴選2025年10大期待遊戲,大家記得準時收看喔!
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