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國內

緬甸電競熱潮 選手在困境中追趕世界

中央廣播電臺

更新於 2022年05月19日09:00 • 發布於 2022年05月19日03:12 • 楊明娟採訪
對於緬甸逐漸嶄露頭角的電競明星來說,他們面臨著其它國家競爭對手無法想像的挑戰。(示意圖/ELLA DON/Unsplash)
對於緬甸逐漸嶄露頭角的電競明星來說,他們面臨著其它國家競爭對手無法想像的挑戰。(示意圖/ELLA DON/Unsplash)

電子遊戲向來給人玩物喪志的刻板印象。但電子競技(eSport)的經濟效益增長迅速,已成為新興產業,並被納入體育競賽項目。從台灣、中國、南韓、美國開始,已逐漸席捲全球。在緬甸,電競也是新興行業,但落後國家要發展電競,必須克服包括供電不穩等問題,並不是一件容易的事。

電競產業興起 緬甸是新手

緬甸這幾年吹起了電競熱潮,年輕人紛紛投入相關行業,希望能在國際賽事交出亮眼成績。但在這個經歷幾年民主統治、現在又重回軍事統治的國家,要發展電競並不是一件容易的事。

緬甸電子競技運動員想要在競爭激烈的遊戲世界中脫穎而出,除了要與線上對手作戰,還要與搖搖欲墜的國家基礎設施作戰。

因COVID-19(2019年冠狀病毒疾病)疫情而延後的2021年東南亞運動會(SEA Games),今年5月在越南河內舉行,除了傳統的體育競賽,電子競技是一大亮點。緬甸一位電競高級官員告訴法新社,在快速發展的電子競技領域,緬甸是相對的新手,把電子競技視為與外界聯繫的一種方式。

電競是現在許多亞洲年輕人的熱門選擇,他們尋求在這個數位戰場上獲得名聲和財富。但對於緬甸逐漸嶄露頭角的電競明星來說,他們面臨著許多其它國家競爭對手無法想像的挑戰。

緬甸在2021年2月發生軍事政變,民選領袖翁山蘇姬(Aung San Suu Kyi)的文人政府遭軍方罷黜。停電和網路連接問題是經常發生的障礙。緬甸電競選手曾多次在國際賽上,眼看勝利即將入袋,卻因為突如其來的停電,一切化為烏有。

停電 與勝利失之交臂

緬甸電競協會(Myanmar Esports Federation)副主席高瑪山(Kaung Myat San;音譯)表示,停電是一個具有挑戰性的因素,缺乏備用發電機的遊戲玩家,「會覺得很困難」。

緬甸輸電網絡脆弱,尤其是在炎熱的夏季用電量高時,這種情況尤其嚴重,迫使當地人必須購買昂貴的發電機來滿足他們的電力需求。

高瑪山表示,另一個障礙則是網路。儘管現在「已經變得比較好」,但仍然比其他國家慢。

停電和網路連接問題是緬甸玩家經常面臨的障礙。 (示意圖/ELLA DON/Unsplash)
停電和網路連接問題是緬甸玩家經常面臨的障礙。 (示意圖/ELLA DON/Unsplash)

緬甸電競玩家可能會遭受高ping的傷害。在幾分之一秒就有生死差別的線上遊戲中,這是非常致命的。

Ping指的是與主機連線的反應速度,以毫秒(ms)為單位。ping的值越高,就代表遊戲越不順暢。

高瑪山表示,「對於某些遊戲來說,高ping是一個問題,尤其是在參加網路上舉辦的國際賽事時」。

高瑪山拒絕評論緬甸的政治問題是否為影響當地電子競技表現的一個因素。

一位參加東南亞運動會的緬甸電競選手表示,有時在每天中午的停電時,他們被迫轉換位置。 他說,他們通常每天獲得大約18小時的電力供應。因擔心被認為這是在批評執政的軍政府,這位選手拒絕透露姓名。

努力突破困境 盼趕上世界

電子競技是在2019年首度在兩年一次的東南亞運動會上亮相;原定今年9月在中國杭州舉行、但因疫情已延期的2022年第19屆亞洲運動會(Asian Games),也首度將電子競技列為正式競賽項目。多年來,關於電子競技有朝一日能登上奧運的話題一直在流傳。

國際電競比賽可以吸引大量線上觀眾和現場觀眾,獲勝者可以獲得數千萬美元的豐厚獎金。

目前,在緬甸所面臨的障礙,並沒有阻止選手尋求在電子競技中留下自己紀錄的努力。

職業電競隊伍「緬甸盗墓者」(Burmese Ghouls)在2021年1月的「Mobile Legends M2」世界錦標賽中,拿下第二名的佳績。

May be an image of 6 people
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「緬甸盗墓者」2021年在M2世界錦標賽拿下第二名。(圖:取自該隊臉書)

儘管在這次東南亞運動會中落敗,但高瑪山表示,他對緬甸電競的長期前景仍充滿信心,「但選手們需要幫助」。

他說,「為了讓我們的選手克服這些問題,他們必須加入可以支持他們的職業電競組織。獲得贊助將幫助他們發展職業生涯」。

高瑪山強調,透過電子競技,緬甸可以趕上世界。

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