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理財

《DJ在線》遊戲股Q3旺,Q4資訊月/新遊戲為動能

MoneyDJ理財網

發布於 2022年11月14日01:36

MoneyDJ新聞 2022-11-14 09:36:02 記者 萬惠雯 報導

遊戲股第三季獲利表現,包括股王鈊象(3293)、橘子(6180)、智冠(5478)、弘煜科(6482)以及華義(3086)都是維持獲利季成長的表現,展望第四季,部分廠商受益於新遊戲或遊戲改版的帶動,部分廠商則有資訊月的福袋銷售,推動營運動能。

橘子季成長幅度最大

橘子為遊戲股中第三季獲利季成長最大者,橘子受惠暑期旺季帶動及主力遊戲產品改版挹注,第三季營收季增40%,稅後淨利為4.9億元,季增99%,每股盈餘EPS 2.81元;前三季每股盈餘EPS 7.19元。

橘子表示,第三季遊戲事業表現穩健,帶動港澳市場及樂點GASH雙位數成長,而集團也以beanfun!為核心,透過「橘子嘉年華」及熱門選秀節目《原子少年》影視IP專案,串聯各事業單位資源,創造多樣態的接觸點,開啟新數位娛樂商業模式與合作。

鈊象Q3獲利創高

鈊象第三季合併營收29.39億元,季增6%、年減10%,稅後淨利14.92億元,創新高,季增12%、每股盈餘10.59元;前三季每股盈餘29.42元。

鈊象目前在手機遊戲部分,六大手遊APP為《金猴爺》、《滿貫大亨》、《金好運》、《明星三缺一》、《海王寶藏》、《金虎爺》,公司在第二季在海外推出新遊戲,下半年效益漸漸發揮,自8月份起,鈊象月營收也都維持在10億以上的水準。

智冠金流事業進步大

智冠第三季合併營收15.27億元,季增6%、年減10%,稅後淨利2.05億元,季增12%、每股盈餘1.7元;前三季每股盈餘4.8元。

智冠表示,今年前三季智冠持續與國際大廠人氣產品緊密合作,為多款遊戲大作提供MyCard數位點數與整合行銷服務,並逐步建立東南亞市場服務鏈,目前已開通上百款遊戲支付應用,提升海外市場佔比;而金流事業藍新科技受網路購物與線上服務需求帶動下,前三季獲利已超越去年全年表現,代收付業務規模穩健成長,在兩大動能基礎上挹注第三季營收成長。

Q4新遊戲、資訊月為動能

展望第四季,部分廠商會推出新遊戲或者是遊戲改版,包括智冠子公司遊戲新幹線代理兩款手遊新品相繼登場,其中《指劍江湖》已於10月27日在台港澳上市,年底前會再推出一款二次元歌劇少女養成手遊《純白和弦》;網龍(3083)則籌備開發中之《吞食天地》系列手遊新作。

橘子主力產品《天堂M》於第四季啟動改版及台版獨家活動、年底將推出人氣新職業;《新楓之谷》年度重點企劃「星夜馬戲團」預計於11月上線。

辣椒(4946)9月底推出線上射擊遊戲《鋼彈 EVOLUTION》,上市當天同時上線數達2.5萬人, Steam暢銷排行榜更是直接挺進第一名,第四季將會有整季的貢獻。

另外,部分廠商會受惠於11月的資訊月,如宇峻(3546)每年固定在資訊月販售福袋,可望推動第四季營收站上今年高峰。

(圖片來源:MoneyDJ資料庫)

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資料來源-MoneyDJ理財網

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