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動漫

放置系殖民地模擬《Idle Colony》即將推出,享受自動化收集水果增加收入的樂趣!

遊戲基地

更新於 15小時前 • 發布於 8小時前 • 多多

獨立遊戲開發者 Faith 近日宣布,由他個人開發兼發行的休閒模擬遊戲《Idle Colony》將於 12 月 17 日在 PC Steam 上推出,更新過的免費體驗版現正於 Steam 公開中。

《Idle Colony》是一款以放置為賣點的殖民地模擬遊戲,遊戲一開始時會有少數居民在這片土地上生活,並將少量水果丟入鍋中,玩家可用滑鼠點擊水果進行收集,或是放置讓居民自動收集;當鍋內的同類水果收集到一定數量時,就會自動合併成價值等級高一階的水果,玩家就能利用合併升級過程中所產生的利潤進一步的增加居民的數量,並重複建造和升級設施,以倍數增加每分鐘的獎勵,讓殖民地的成長規模越來越大。

除了採集水果以外,遊戲中的居民還包含砍伐樹木、種植果樹,以及建造建築物以提升效率的人,玩家也需要確保這些居民的安全並需要金幣來提升他們的能力;最初玩家要種植第一階段的作物,居民的工作速度也較慢,因此一開始的收入偏低,這時就能先暫時放置,或是利用打地鼠等小遊戲中收集的硬幣來升級設施,種植更高階的作物,這樣就可以在繼續遊戲時,讓收入逐漸增加,並藉由購買各種升級,讓玩家享受到遊戲內通貨膨脹和效率提升的樂趣。

本作還存在一個對應玩家在其他放置類型遊戲中常見的轉生(Prestage)的「Ritual」系統,當殖民地成長到一個階段後並不會重設為起始狀態,而是會獲得「名聲點數」,這些點數是根據玩家在當前回合遊戲中的進度而定,如果將這些點數分配到技能樹上,開始下一回合的效率就會比上一回合高,隨著一定的時間和賺取 Ritual 點數後才能解鎖各種特殊能力。

開發者 Faith 透過 Discord 收集玩家們在遊戲測試和體驗版中的意見,並根據這些內容調整 UI/UX、遊戲美術、平衡與 QoL 等內容,現在在 Steam 頁面看到截圖上色彩繽紛的水果就是因應調查結果而改變的,開發者也決定遊戲價格的下調,讓玩家們能以更划算的價錢取得;如果對這種放置經營模擬感興趣的話,不妨趁正式版推出前先下載體驗版試試看吧。

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