EA DICE 旗下射擊遊戲最新續作《戰地風雲 2042》於本月正式上市,即使公開測試期間獲得了差強人意的評價,不少玩家依然抱持著最終上市版本有機會成為出乎意料的熱門作品。但本作在 11 月 12 日開放預購黃金版或終極版及擁有 EA Play 會員資格的玩家們搶先遊玩後,帶來了令玩家感到失望的表現,甚至大量玩家湧入了 Metacritic 網站留下負評。
在《戰地風雲 2042》上市前, 粉絲將系列過去的作品拿來與新作預告片及遊玩畫面做比較,導致不少玩家開始感到退火。不少比較影片點出了《戰地風雲 2042》可能缺乏一些系列經典的遊玩要素,並會帶來大量的遊玩內容更改,而多半都是為了配合遊戲中所販賣的客製化系統,或是吸引新粉絲,而非取悅老粉。
目前參與測試媒體對《戰地風雲 2042》給出了正面的評價,表示新作充滿了潛力,能為玩家們帶來優秀的體驗。但玩家們不這麼認為,表示本做在試圖打破系列公式及遊玩風格的過程中帶來了令人失望的結果,導致在 Metacritic 網站的玩家評分獲得了與媒體分數兩極化的表現。 PC 版目前有著 80 分的媒體平均分,但玩家評分卻只獲得了慘烈的 2.6/10。
玩家對於《戰地風雲 2042》普遍的批評來自新加入的「專家系統」,由於系列主打的團隊合作玩法因為部分玩家專業所需的單人地圖探索而受到阻礙。此外遊戲中還存在著許多的 BUG,其中對於聽音判位極為重要的腳步聲常出現方向錯誤的問題,導致玩家莫名其妙遭到擊殺。近年來 3A 大作出現差強人意的上市表現似乎成為了一種常態,但一款主打多人對戰的競技遊戲,這些問題對於玩家的遊戲體驗都會帶來更加嚴重的影響。
來自玩家的評價的反應通常只是暫時的,如果遊戲有機會能夠透過更新不斷改善。但多年下來,玩家對 3A 大作的期待已經開始下滑,甚至只有部份玩家願意花費完整的上市價格購買一款表現差強人意的遊戲,期待經過多次更新之後有機會改善。但以《戰地風雲 2042》來說,不少玩家不願意忍受本作令人失望的上市表現,或是直接在評論中聲稱這是一種 EA 常常使用的策略。
目前有機會扭轉《戰地風雲 2042》頹勢的其中要素是首次加入系列的「入口模式」,同步在遊戲正式上市前搶先供玩家們體驗。然而能讓玩家們盡情發揮創意的全新模式確實有機會成為本作的救命稻草,但對於許多玩家來說,要讓改變目前對於本作遊戲的看法,光是一個全新模式似乎還不夠。《戰地風雲 2042》將於 11 月 19 日正式上市,目前已開放預購黃金版和終極版,以及擁有 EA Play、Xbox Game Pass 會員資格的玩家搶先遊玩。