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運動

疫情衝擊!宅經濟改變運動消費型態 買運彩金額比自己運動多一倍。

中廣新聞網

更新於 2022年09月01日22:59 • 發布於 2022年09月01日22:59
疫情衝擊!宅經濟改變運動消費型態 買運彩金額比自己運動多一倍。
疫情衝擊!宅經濟改變運動消費型態 買運彩金額比自己運動多一倍。

過去兩年因為疫情,影響國人的運動型態以及消費支出。教育部體育署調查統計,去年民眾運動相關消費仍以裝備器材最多,其次是運動彩券,自身參與運動排在第三位。疫情衝擊下不能出門運動,但是看比賽跟買彩券甚至電競消費支出都顯著增加。(陳楷報導)

體育署連續九年辦理運動消費調查顯示今年民眾運動相關支出總額1335.8億元,比109年下降1.3%,也連續兩年下降,主要是疫情的影響,尤其去年三級警戒關閉室內外運動場館、活動停課,使得個人參與運動支出比前年大降22.7%,總額剩下230.4億。

相比之下,運彩的銷售金額則因為去年國際各項賽事恢復舉行,加上東京奧運的熱潮,跳脫前年的短暫下降,110年銷售總額466.3億比前年上升15.5%,今年到七月也已經超過311億,年底還有世界杯足球賽,體育署樂觀預估將上看550億,連兩年兩位數成長。民眾買運彩的錢比自己運動的花費多了一倍。

傳統上最大筆的裝備花費如運動服飾、運動鞋,今年都下滑至少5%,但因為不能出門,帶動室內健身器材以及遠距運動課程等高單價產品,整體支出586.9億元只下滑2.4%。至於到現場看比賽、或者花錢訂閱媒體的觀賞運動消費支出共43.6億,成長4.1%,其中攸關運動頻道媒體生存的訂閱費用32.9億,有3.3%成長但仍然不足以支持經營頻道成本。

回顧過去十年民眾逐漸建立運動消費的觀念,不過這兩年疫情反而帶動宅經濟成長,在家看比賽、線上簽運彩、打電競甚至健身趨勢最明顯。體育署調查顯示30到49歲的女性是運動課程最主要的消費者,實際在場館運動消費的則是20到39歲的男性,各運動社團則以50到59歲的中年男性為主,電競產業仍然集中在13到29歲的男性學生族群。

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