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遊戲動漫

Steam《親愛的,我加入了邪教》...不是啦,我們真的是很正經的宗教

4Gamers

更新於 2022年11月12日03:45 • 發布於 2022年11月11日08:47 • 特約作者 專業宅男
221111_honeycult
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先前本站曾介紹過的經營模擬遊戲《Honey, I Joined a Cult》(暫譯:親愛的我加入了邪教)經過兩年多,終於正式在 Steam 上架,在本作中玩家將化身為邪教教主,親自體驗看看那些洗腦管理教徒的滋味。

《Honey, I Joined a Cult》背景設定在 1970 年代,加上主視覺出現的人物,以及遊戲特性-邪教基地經營,種種元素不免讓人聯想到十分著名的邪教恐怖事件「瓊斯鎮大屠殺」(Jonestown)。

瓊斯鎮是由人民聖殿教教主吉姆·瓊斯(Jim Jones)基於社會主義思想,帶領信徒所建立起的「人民公社」,並透過團體生活對教徒進行洗腦控制,最終導致了超過 900 人集體自殺的恐怖事件。

作為「教主」只要動動嘴皮就會有人為你獻上大把的金錢,甚至是他們的生命?這種帝王級的待遇要上哪找?《Honey, I Joined a Cult》正是讓你理解,經營一個邪教並管理邪教基地是什麼樣的一種體驗。

搾取信眾、率領教徒,讓你的邪教成長茁壯

《Honey, I Joined a Cult》是一款注重資源管理的基地經營遊戲,題材圍繞著宗教相關的黑色幽默,玩家需要徵招教徒、吸引信眾,一步步讓自己的邪教大本營成長。

本作給了玩家非常大的自由度自訂想要的宗教,不管是信奉古神的經典邪教還是熱愛聖誕老公公的神經組織都可以。

到了遊戲中期,玩家還能決定教團的終極目標,看要如何利用自己的影響力撼動世界。

神、教團名、聖物,甚至制服都可在遊戲自訂
神、教團名、聖物,甚至制服都可在遊戲自訂
一個好宗教不能沒有一個好目標
一個好宗教不能沒有一個好目標

但在此之前,玩家所經營的只是個沒錢沒名氣的詭異邪教,增加人數、賺取資源才是重點。

邪教主要由教主、教徒、信眾組成,教主為整個教團的首領,教徒相當於工作人員,而信眾就是最重要的收入來源了。本作最主要的策略就是想盡辦法吸引信眾進來,再用各種各樣的設施從他們身上騙取錢財與信仰。

看那跳動的數字,真爽
看那跳動的數字,真爽

有了資源,就能慢慢強化你的邪教,最終獲得天神感應的資格,開放新任務與特別的科技樹,讓你的教團有更強大的力量。

比如筆者玩的黑暗路線,就能讓教徒獲得真正的惡魔之力,還可以讓信徒簽訂契約,逼他們吐出更多的錢與能量,最終達成 Happy Ending(?)建造祭壇,召喚古神統治世界!

臣服於古神面前吧
臣服於古神面前吧

但,騙錢可沒想像中簡單。遊戲中,信眾在同一個設施待太久會無聊,拒絕繳錢參加同一個活動,若是過久沒參與,他們還會離開邪教。

為了留住錢信眾,玩家必須安排好時刻表,讓各大設施保持運轉,同時還要持續投資研究新的活動,讓你的信眾可以一直有新活動可以體驗。

冥想、催眠、念經…本教全都有!
冥想、催眠、念經…本教全都有!
221111_cult_ (7)
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關愛教徒的才是好(?)邪教

邪教徒也是人,同樣有著各種各樣的生理需求,只有滿足這些,整個教團才能流暢運作。除了騙錢的設施,洗澡吃飯、睡覺娛樂這些生活區域玩家也必須安排好,還要規定休息時間讓他們能處理私事。

若玩家對這些控管不當,輕則教徒工作不順,重則會有人憤而離開,不但少了個工作人手,還會損害到教團的名聲。簡單來說,別讓你的教徒不開心!

好好關愛你的教徒,他們的生活品質決定你的成功
好好關愛你的教徒,他們的生活品質決定你的成功

每位教徒還會有不同的能力與個性,像是有人的特質能讓他更有效率的工作,有人的怪癖會拖累整個團隊。

需注意本作的信眾與教徒都有人數上限,而打工人(教徒)的品質自然是越高越好。

玩家得要當個無情的邪教教主,若有不做事又愛抱怨的廢物,就把他直接踢出教團,再從信眾中吸收有能力的人士為自己服務。

但要注意越高級的教徒就會要求更好的生活水準,若是你的財力跟不上教徒的要求可就尷尬了。

勞動稽查員上線,有誰好吃懶做嗎?那就將他驅離教團!
勞動稽查員上線,有誰好吃懶做嗎?那就將他驅離教團!
安麗失敗後的「友善」回應
安麗失敗後的「友善」回應

遊戲節奏稍嫌緩慢,後期體驗變化少

本作一開始的體驗的確不錯,獨有的黑色幽默也算有趣,但玩了一陣子之後,有個問題就會開始浮現,那就是推進遊戲進度的方式實在是太慢了。

玩家想決定教團目標,必須研究出特定房間,但解鎖這個研究前,還有一堆前置科技樹得先解鎖,好不容易決定了目標,要達到目標同樣需要研究大量的科技樹或花時間解任務。

很多東西要研究,卻沒多少加快研究速度的手段
很多東西要研究,卻沒多少加快研究速度的手段

而遊戲節奏慢還好,若是有能讓玩家探索研究的內容,那倒也不失為一種風格,但本作也沒有複雜到這種程度。

可解鎖的建築物雖然不少,但很多功能其實都差不多;又沒有足夠的挑戰與敵人,教團有了一定的成長後資源、信眾是源源不絕,就像馬太效應大者恆大的情形,完成體的邪教幾乎不可能輸。

這使得玩家在後期的遊戲體驗就是「等」,等研究或任務完成,同時讓設施獲取資源,收集資源、解鎖新研究、完成任務,大致上都是這些重複的內容。

後期常常在等進度條滿
後期常常在等進度條滿
其實很難觸發的抗議事件,還是筆者特意放水才看到的
其實很難觸發的抗議事件,還是筆者特意放水才看到的

當教主原來是這麼虛無的嗎

對於本作,筆者一直有種可惜的感覺,它有不錯的設計基礎,題材新穎有趣,美術鮮豔可愛,若能多打磨一下、加入更複雜的機制,給玩家點挑戰,絕對會是又一款讓人百玩不膩的神作。

但以現在的情況來看,筆者不建議為了本作基地經營、資源控制的部分入手,特別是在其他類似遊戲,比如《邊緣世界》裡訓練過的玩家,來這裡會有一身武藝無法施展的空虛感。

有時候新聞還會有比你更瘋狂的事發生
有時候新聞還會有比你更瘋狂的事發生

但若是想看看當中對於邪教的諷刺與幽默,那倒是可以買來輕鬆玩玩。要注意雖然本作有難得的繁中漢化,不過有許多翻譯明顯是機翻,還有跳行與顯示不完整的問題,不知道這些問題之後會不會修復。

近期另一款邪教遊戲《進擊羔羊傳說》為玩家展示了一個虛構的邪教世界,玩家是被古神選中的天選之人,除了接到來自古神的任務不說,還能帥氣的斬殺敵人,嗯,現實中的邪教果然沒這麼帥氣有趣。

大把大把的鈔票、洗腦般的傳教,這些才是教團能運作下去的骨幹。如果你真的很喜歡邪教經營的題材,想試試怎麼做才能讓人相信你那些胡說八道,並心甘情願地掏錢出來,那就在《Honey, I Joined a Cult》裡親身體驗看看吧。

沒錯…本教有召靈的能力…什麼盆栽後的投影機?都是幻覺
沒錯…本教有召靈的能力…什麼盆栽後的投影機?都是幻覺
感恩師傅,讚嘆師傅
感恩師傅,讚嘆師傅
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