〔記者王憶紅/台北報導〕在缺乏殺手級應用情況下,要如何讓5G普及率突破三成?業者推出多元資費方案、搭售影音娛樂應用等,希望民眾轉換,遠傳電信訂下今年目標四成,台灣大則以每月提高一%普及率前進。
元宇宙應用只聞樓梯響
各界看好元宇宙(metaverse)為5G的殺手級應用,但自二○二一年開始,科技業者每年都稱當年是元宇宙元年,市值曾排名全球前十大的臉書,甚至改名為Meta,但元宇宙的應用,仍處於只聞樓梯響的階段。
在缺乏殺手級應用情況下,中華電信將4G及5G費率差異化,提供5G多元資費方案,包裝購機約及購物約,推出5G高品質娛樂影音應用,如演唱會多視角、Hami VR、賽事4D全視角、雲端遊戲、AR動滋動、虛擬演唱會、異地共演等。
台灣大則力推「OP響樂生活」,結合5G低延遲與高速WiFi6 Mesh固網的雙重優勢,並以家庭劇院、主機與行動雲端遊戲裝置等設備,搭配PlayStation Plus、Disney+、GeForce NOW等高畫質的串流影音及遊戲服務,使娛樂生活再進化,更透過AR技術與3D建模,在今年春節的《超級巨星紅白藝能大賞》登台的MyMoji數位分身應用,帶領用戶初入元宇宙領域。
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