請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

理財

【美股研究報告】蝦皮母公司 Sea 22Q2營運持續擴張,為何獲利沒起色?

CMoney

發布於 2022年08月22日03:23 • 莫紹晉 Josh
【美股研究報告】蝦皮母公司 Sea 22Q2營運持續擴張,為何獲利沒起色?

圖/Shutterstock

Sea「英雄聯盟」代理商跨足電商及數位金融

Sea Limited (NYSE:SE),創立初期名為 Garena,初期定位為線上遊戲代理商,2010 年底代理騰訊旗下的開發商 Riot Games的《英雄聯盟》後取得業務上的重大突破,於是獲得騰訊線上及手機遊戲的東南亞地區優先發行權,加深 Garena在東南亞的遊戲代理商的地位。隨著 Garena 事業不斷成長,其進一步跨足數位金融,包括 2014 年推出遊戲支付系統AirPay,2015 年在新加坡成立蝦皮 (Shopee),2017 年改名為 Sea Limited 並於紐約證交所上市。

目前 Sea 集團由三大事業體組成,包括數位娛樂部門 (Garena)、電子商務部門(蝦皮)、金融服務部門 (SeaMoney),負責遊戲代理及開發的 Garena,其中代理的遊戲有無人不曉的《英雄聯盟》及《傳說對決》,亦有自行研發出 Free Fire 手遊;電子商務業務則是在台灣電商市佔率最高的蝦皮購物;SeaMoney 則提供電子錢包功能。目前電子商務部門貢獻營收最大宗,22Q2 佔比達 59.7%,其次為數位娛樂的 30.7%,金融服務僅佔 9.5%。主要業務地區在東南亞國家,2019 年開始往中南美洲如巴西等地區發展。

Sea 22Q2 主要獲利來源為電商蝦皮,而數位金融佔比亦穩定成長

資料來源:Sea

Sea 22Q2 營收年增29%,但仍略低於市場預期

Sea 22Q2 總營收達 29.4 億美元 (季增 1.5%、年增 29.0%),主要成長動能來自電子商務及金融服務部門擴張,但仍低於市場預期的 30.4 億美元 3.2%,主係數位娛樂部門營收跌幅擴大。

電子商務部門 (蝦皮) 持續貢獻營收最大宗並穩定成長,22Q2 蝦皮營收達 17.5 億美元 (季增 15.4%、年增 51.4%),排除匯率因素後年成長 56.2%,其中訂單量來到 20 億筆 (季增5.3%、年增42.9%),GMV (gross merchandise volume,總交易訂單金額) 190 億美元 (季增 9.2%、年增26.7%)。根據 Data.ai 的數據顯示,蝦皮位居 22Q2 全球購物應用程式使用時長排名第一,且平均每月活躍用戶為全球第二。同時持續佔穩東南亞、印尼和台灣市場第一的位置,此外,巴西的新興市場也傳回捷報,下載量及使用時長均持續穩佔第一,顯示蝦皮在巴西市場的領先優勢擴大,帶動交易抽成、廣告投放不斷增加,加上加值服務需求強勁,帶動交易平台營收年增 61.9% 達 150 億美元,同時部門營收及交易平台營收佔總交易額比例分別年增 1.5/1.6 個百分點至 9.2%/7.7%。

蝦皮 22Q2 訂單量、GMV穩定成長,營收年增逾 50%

資料來源:Sea

根據 APP 市場分析公司 Data.ai 最新數據統計,22Q2 數位娛樂部門 (Garena) 自行開發的遊戲 Free Fire 再度蟬聯全球最高下載量,在 Google Play MAU (平均月活躍用戶數) 則排名全球第三,並連續 12 季為東南亞和拉丁美洲中營收最高的手遊。不過,在疫後重開讓線下娛樂選擇大幅增加,用戶上線時間減少,嚴重影響整體數位娛樂產業,Garena 22Q2季活躍用戶較去年同期因疫情之高基期年減 14.6% 至僅 6.2 億人,但較 22Q1 回穩季增 0.6%。同時季付費用戶亦年減 39% 至僅0.56 億人,佔總活躍用戶比例亦年減 3.6 個百分點至 9.1%,營收僅 90 億美元 (季減 20.7%、年減12.1%)。

完整研究報告,請至美股放大鏡:【美股研究報告】蝦皮母公司 Sea 22Q2營運持續擴張,為何獲利沒起色?繼續閱讀

更多美股及時新聞、產業動態、個股研究報告,請關注我們的全新網站 : 美股放大鏡 MAGNIFIER

點開加入CMoney理財寶LINE官方帳號,一天一篇理財好文,投資自己的腦袋

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0