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遊戲動漫

Switch主機熱銷+29款破百萬大作帶動銷售純利大幅成長,日本任天堂2021年第3四半期決算公開

遊戲基地

更新於 2021年02月01日08:32 • 發布於 2021年02月01日08:26 • arsan

日本任天堂於今天公開 2021 年第 3 四半期決算最新情報。其中銷售額 14,044 億日圓(比去年同期增加 37.3%)、純利益 3,766 億日圓(增加 91.8%),都比去年同期要大幅增加許多。

而綜觀任天堂這次 2021 年第 3 四半期 14,044 億日圓的銷售部分,其中遊戲.主機(包含 Nintendo Switch 等主機與相關遊戲,含下載版、追加 DLC、NSO 會員等在內)就佔了 13,610 億日圓(+38.4%),手機.IP 相關收入(如手機版課金收入、版稅等等等)則有 420 億日圓(+13.8%)。而在銷售區域方面,其中日本佔整體銷售 22.4%、美洲 41.1%、歐洲 25.6%、其他 10.9%,整體海外銷售佔比高達 77.6%。

附帶一提,其實早在之前 2020 年 11 月 5 日,任天堂就曾公開業績預估報告,當時就曾將一開始預估的業績目標大幅提升許多。但對比這次公開的數字,很可惜並沒有完全達標,實際數字預估數字都有一定的落差。

雖然如此,但在本期的主機遊戲銷售方面,依然都比前期有大幅的成長。如包含 Lite 在內的 Switch 主機,2021 年 Q1 到 Q3 銷售 2,410 萬台,比前期 1,774 萬台增加 35.8%(其中 Switch 主機 1,677 萬台、Switch Lite 733 萬台),遊戲總計也有 17,610 萬套的銷售,比前期 12,313 萬套增加 43.0%,成長幅度可說是非常驚人。附帶一提,在本期推出遊戲中,銷售破百萬套遊戲共有 29 款(任天堂自家 20 款、第三方 9 款),其中《集合啦!動物森友會》1,941 萬套、《瑪利歐賽車8 豪華版》864 萬套、《超級瑪利歐 3D收藏輯》832 萬套、《健身環大冒險》595 萬套,在本期表現都非常亮眼。

而任天堂也指出,綜觀這次的數字,本次 2021 年第 3 四半期的 Switch 系列銷售成績比去年同期相比,成長規模堪稱是發售以來最大幅度的一次。Switch 主機自 2017 年 3 月 3 日在日本、歐美等全球各地陸續推出以來,每年銷售都不斷成長,尤其自去年 2020 年新冠肺炎疫情開始以來,更因為疫情等種種原因賣到缺貨。截至第四年年末假期結束為止(2020 年 12 月第四周),包含亞洲、拉丁美洲等在內,全球累計銷售突破 7,400 萬台以上。至於在任天堂自家遊戲方面(同樣到 2020 年 12 月第四周為止),日、美、歐合計銷售 7,294 萬套,也比去年前期 5,659 萬套的成績大幅攀升許多。附帶一提,除了包裝版遊戲熱銷售,本期的數位版銷售,也從原本的 1,249 萬套,一口氣增加 104.9%變為 2,560 萬套,應該是因為疫情關係,使得許多人在家隔離無法外出,店家也因此被迫暫停營業,因此使得數位版需求量大增。

而隨著 2021 年度 Q4 的到來,官方也將於 Q4 期間推出多款主打商品,其中包括充滿紀念意義的瑪利歐紅藍 Switch 主機、《魔物獵人:崛起》特別版主機等等;在遊戲方面,也有包括《超級瑪利歐 3D世界+狂怒世界》、《牧場物與:橄欖鎮與希望的大地》、《勇氣默示錄2》與《魔物獵人:崛起》等大作,勢必將帶動另一波銷售熱潮,讓整體數字更加提升。

至於在手機、IP 關聯部分,如上所述,本期銷售 420 億日圓,比前年同期 369 億日圓增加 13.8%。其中除了 Switch 版《動物森友會》帶動炒熱的手機版外,原有的《瑪利歐賽車》與《瑪利歐醫生》、《Dragalia Lost~失落的龍絆~》等,也都持續維持一定成長。加上任天堂近期又有授權日本環球影城合作推出的「超級任天堂世界」區域,故整體成長依然更勝去年,為任天堂創下新的高峰成果。

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