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微軟確認《決勝時刻》將續存 PS 平台,因為「Sony 是產業重要的部分」

在微軟 687 億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard)的震撼消息後,大家最想知道的,是手上也擁有 Xbox 等遊戲事業的微軟,對於這家遊戲公司旗下的各種 IP 作品的「動向」為何。現在看來,根據 Microsoft 遊戲部門執行長 Phil Spencer 的社群發言,至少現階段正在進行中的作品合約應該都將保持不變,甚至還特別點名了特定遊戲系列。繼續閱讀微軟確認《決勝時刻》將續存 PS 平台,因為「Sony 是產業重要的部分」報導內文。

微軟確認《決勝時刻》將續存 PS 平台
微軟確認《決勝時刻》將續存 PS 平台


▲圖片來源:Microsoft

微軟確認《決勝時刻》將續存 PS 平台,因為「Sony 是產業重要的部分」

當擁有包含《鬥陣特攻》、《暗黑破壞神》、《決勝時刻》、《魔獸爭霸》、《Candy Crush》、《星海爭霸》等熟悉 IP 作品,旗下包括 Blizzard Entertainment、Beenox、Demonware、Raven Software、Toys for Bob、Treyarch 等公司的 Activision Blizzard 集團確認將被收購之後。
大家第一時間的疑問,包括了是同時也擁有主機以及遊戲事業的新老闆 Microsoft,是否會利用這些新的資源來進行更有獨佔性的策略作為 - 雖然絕對引起很大的爭議,但畢竟還是在商言商?

對此,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 倒是蠻快就選擇公開發表公司的意向。明確提到想讓《決勝時刻(Call of Duty)》遊戲續存在 PlayStation 平台的期望。特別表示「Sony 是產業重要的部分,我們珍視這樣的關係。」文內也談到本週順利地與 Sony 主管會議後,已經確認在收購後微軟會傾向尊重現有 Activision Blizzard 的所有協議。

是說,儘管這次收購的動作乃至於後續宣布的處置方式。看起來至少都將保持現狀,應該仍會維持一定的平衡。不過外媒也有指出,去年微軟的類似遊戲公司收購計畫後,Bethesda Softwork 後續的遊戲《星空(Starfield)》其實就是走 PC 與 Xbox 獨佔的路線。這樣的做法算是相當可以理解。所以 Activision Blizzard 集團後續的作品會有什麼樣的變化,真的就充滿未知。但至少與先前 Sony 發言人提過預期微軟機會繼續遵守合約,確保 Activision 遊戲的多平台策略一致。

是說,整個收購據說要等到 2023 財年才會完成,屆時相信應該不少合作也都走到一定的階段了。所以未來微軟在遊戲事業方面會有什麼樣的新策略佈局,將是後續許多人關注的焦點了。

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