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遊戲動漫

任天堂搖桿飄移問題難根治,高層透漏每一代都只能改進耐用度

電腦王阿達

更新於 2021年10月09日11:27 • 發布於 2021年10月08日05:46 • Amola

Switch 主機毫無疑問是任天堂近幾年來最成功的產品,最近雖然並未推出呼聲甚高的 Switch Pro ,但小改款的 OLED 版也受到許多玩家的歡迎。不過,雖然 Nintendo Switch 接連推出數代小改款機種,但很多玩家仍然對其 Joy-Con 的設計不良問題耿耿於懷。甚至有玩家因為 Joy-Con 漂移問題而不願意「屈就」目前最新的 OLED 版 Switch 主機,寧可等 Switch Pro。不過,根據任天堂最近釋出的官方 Q&A 採訪內容顯示,Joy-Con 漂移問題其實一直都在解決,每一次的小改款都伴隨著新版的 Joy-Con 設計,並讓它更加耐用,更不容易出現漂移現象。但官方認為,Joy-Con 漂移問題其實是個物理性的零件磨損現象,即便透過新設計讓磨損問題得到改善,但漂移的問題不可能因此根治:

▲困擾許多 Switch 玩家的 Joy Con 漂移問題其實官方一直都有在努力改善,但牽涉到物理特性,目前只能做到延緩零件磨損的程度。

提到 Switch 的缺點,很多玩家可能會直接想到 Joy-Con 漂移災情。這個問題隨著 Nintendo 不斷推出新款 Switch ,而獲得一定程度的改善。任天堂不光是在規格或產品定位上,推出如 Switch Lite、Switch OLED 版等小改款機種,更是努力解決 Joy-Con 漂移問題。可以說現在的 Nintendo Switch Lite 上的 Joy-Con 耐用度,已經比當初推出的第一版 Switch 主機來得更好。 OLED 版的推出也進一步加強了 Joy-Con 的設計。而當玩家將故障的 Joy-Con 交給原廠維修時,原廠也會藉機將內部設計與零件更新為更具耐用的新版本設計,雖然任天堂看起來對 Joy-Con 問題有些冷處理,但不代表官方並未重視過這個問題。

根據官方釋出的新版 Switch 主機開發 Q&A 訪談文稿顯示,任天堂技術開發部總經理塩田興(Ko Shiota)表示, Joy-Con 的設計一直在更新,雖然每次變更設計都讓漂移問題獲得一定的改善,但搖桿本身的零件仍然會隨著使用而磨損,只要磨損到了一定程度,Joy-Con 就一定會飄。現階段的設計已經大幅強化了自原版設計以來的耐用度,可以說現階段推出的 OLED 版新 Switch 上就具備了更耐用更不易漂移的 Joy-Con。但任天堂這邊除了要提昇搖桿部位的耐用度以外,還得想辦法兼顧原本就評價不錯的操控性,如何取得兩者之間的平衡,相信是任天堂公司長期研發下來最需要煩惱的課題:

▲雖然新款 Switch 並非大家期待的 4K Pro 版,只是換了塊螢幕,但官方至少順便把 Joy-Con 做得更耐用點,或許要看到漂移現象得操得更兇些才有機會(圖片來源

同為技術開發部的副總山下徹也認為目前 Joy-Con 不斷在改善,而且當玩家向原廠報修時,這些 Joy-Con 也會依照最新設計來改善其問題。綜合這些觀點來看,Joy-Con 即便改良設計到了不容易出現漂移現象的程度,但官方不可能打包票表示這些改良設計的新控制器不可能永遠不出現這些問題。就像汽車的輪子只要開上路,就會不可避免的一點一點磨損一樣,Joy-Con 越長使用,在磨損到了一定程度時仍然會看到這類問題再次出現。

然而,OLED 版 Switch 才在不久前推出,雖然任天堂敢說自家產品仍不斷改善設計及耐用度,但現階段 Joy-con 漂移狀況是否再現,仍然需要玩家以長時間的遊玩來驗證。任天堂面對 Joy-Con 設計不良的問題是否真的有如實改善,想必也只能等時間去證明。

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