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遊戲動漫

台北電玩展獨立製作 2024 Indie Game Award 揭曉,最佳遊戲《Viewfinder》與《九日》、《風暴之城》等作獲獎

遊戲基地

更新於 01月25日03:35 • 發布於 01月25日02:31 • 和良

2024 台北國際電玩展在 1 月 25 日至 28 日於南港展覽館 1 館登場,今(25)於現場公開「獨立遊戲開發獎勵計畫」與「獨立遊戲開發計畫暨產品化加值計畫」,同時頒發獨立製作 2024 Indie Game Award 獎項,由《Viewfinder》獲最佳遊戲獎,得獎團隊也會於《Indie House獨立遊戲專區》設置展示專區。

PR官稿顯示位置

亞洲最大獨立遊戲獎項Indie Game Award今上午在2024台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)現場正式揭曉本屆得獎者,其中英國Sad Owl Studios開發的《Viewfinder》,從參賽的43國267團隊中脫穎而出,以創新玩法、優異的美術及流暢解題,幾乎全方位優異表現,獲得評審一致好評,一舉奪下年度大獎「最佳遊戲」。

由於今年競爭堪稱史上最激烈,開發團隊在得知自己得獎的一瞬間,都難掩臉上的開心笑容,且本次典禮再次邀請Sony Interactive Entertainment獨立遊戲項目總監吉田修平先生頒獎,親自到現場領獎的4組團隊,從持續推動獨立遊戲的吉田先生手中接下獎盃時,都相當興奮,把握機會留下珍貴合影,為了給開發者更多前進的動力,TGS也在現場特設Indie Game Award 2024得獎作品展示專區,玩家可親自試玩,體驗得獎作品的獨特魅力。

匯聚多元專業評審,Indie Game Award得獎作品展現高成熟度

IGA開辦至今已來到第9屆,本次邀請業界專業人士、相關科系老師、遊戲媒體及社群領袖等多方領域專家擔任評審,提供最全面並具產業趨勢的看法,評審團更特別提到,今年有多款遊戲成熟度相當高,讓人對於獨立遊戲開發者的未來有更高的期待。

其中獲得「最佳劇情」的《九日》由本土知名團隊赤燭遊戲製作,融合宗教與科技的獨特道龐克世界觀引人入勝,精緻的動畫與充滿漫畫感的對話方式,讓評審盛讚宛如真的被拉進劇情中,同樣來自台灣的學生團隊浮苔,團隊處女作《苔蘚綠洲》簡單易上手,雖然還有許多值得打磨之處,但仍有不少令人印象深刻的畫面,得到「最佳學生遊戲」肯定,「最佳美術」則毫無懸念由塞爾維亞Ebb Software開發的類克蘇魯暗黑美學《Scorn》奪得,評審稱讚道,美術風格跟氣氛營造真的無可挑剔,獲得近乎滿分的超高評價。

英國NotGames Ltd.打造的《不予播出》,將資訊爆炸時代中、更受大眾關注的媒體識讀,以戲謔的方式結合入導播室場景,雖過程看似簡單,但遊戲中操作的小小改變,卻會造成截然不同的結果,獲得「最佳創新」,而「最佳遊戲設計」的《風暴之城》則由波蘭Eremite Games以融合Roguelite與城市建造模擬打造而成,被評審笑稱有成為精神時光屋的潛能。

此外,韓國Buff Studio大膽以藍調爵士音樂為主題,創造別開生面的冒險遊戲《Blue Wednesday》,與遊戲情節相得益彰的配樂奪得「最佳音效」,中國一罐鹽·遊戲工作室的《去遠方》,則用手繪漫畫風格,優美呈現一段回憶之旅,獲得「最佳手機遊戲」肯定。

圖片輪播0

2024 Indie Game Award 獲獎名單

獎項名稱

國家/地區

團隊名稱

遊戲名稱

最佳遊戲

英國

SadOwlStudios

Viewfinder

最佳劇情

台灣

赤燭遊戲

九日

最佳音效

韓國

BuffStudio

Blue Wednesday

最佳美術

塞爾維亞

EbbSoftware

Scorn

最佳遊戲設計

波蘭

EremiteGames

風暴之城

最佳創新

英國

NotGamesLtd.

不予播出

最佳手機遊戲

中國

一罐鹽·遊戲工作室

去遠方

最佳學生遊戲

台灣

浮苔

苔蘚綠洲

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