為了以後的工作,到底要挑學校,還是挑系所,確實這是不少大學新鮮人的課題。因為調查起來大家都認為,讀名校的話有助於應徵找工作,不過對於過來人則強調,儘管名校光環確實可以讓你的選擇變多,但最終老闆們看得還是你的工作能力。
每年一到下學期開學後,大四生就剩下最後幾個月時間了,因為轉眼要踏進社會工作,寫履歷應徵面試,都得加緊腳步。
只是讀了四年的名校,真的對於求職有幫助嗎?過來人這樣說。
遊戲研發工程師Efa:「,有些公司會限制說要台清交成才可以進去面試,那當然那是比較屬於大公司,但是我們一進去還是就是會去考專業能力,然後跟問一些問題,看你是不是很適合這個團隊,學校我們都不會去討論這個問題,就是你什麼學校畢業都不會,那我們工作只會去看,就是大家的專業能力跟團隊合作,這種合作上是不是很配合,那當然就是希望說,大家可以一起互相學習成長,然後一起解決公司的問題,畢竟我們就是老闆花錢請我們來解決問題,不是讓我們這邊組校友會。」
不是社會新鮮人,但在職場已經打滾了一段時間,尤其他是遊戲開發工程師,老闆最終看得是你的遊戲夯不夯,能否解決公司問題,哪裡畢業,幾乎沒被同事問過或成為討論話題。
遊戲研發工程師Efa:「建議挑一個學校是夠大,它至少很多學院,因為你在那邊可以認識很多朋友,然後系當然是挑他想要走的系,只不過就是你認識這麼多朋友的話,你就會發現你人生其實是很開闊,就是不見得一定會走那個,而且萬一你進了大學才發現你選錯,那就轉校會比較麻煩,轉系比較簡單。」
這似乎跟新鮮人們的想法有些差異,人力銀行調查87.2%的大學生認為,學校對求職過程很有幫助,其中26.1%覺得幫助很大,61.1%有些幫助,但有12.8%則說毫無幫助。進一步再問問覺得有哪些具體效益,學生大多認為面試機會多,錄取率會高一些,以及符合徵才門檻或是37.1%薪水比私校來的高,24.5%容易被主管信任。
而對於本來就畢業於一般大學的員工,則是有這樣的看法。
遊戲商務資源開發經理Chris:「大學四年裡面是培養你的興趣,以及連帶圍繞的這個興趣,所產生出來的人脈的這一塊,我覺得是大學生活當中,比較重要的一環,那像我自己的話,就是因為對遊戲有興趣,所以在大學的四年當中,就是有在遊戲產業裡面,有稍微累積一些經驗,那我覺得說大學四年,就是讓你真正想好說,未來要從事哪個行業,那你可以用這四年當中,提前去熟悉這個行業。」
他們都是在遊戲公司上班,每個工作有不同的專業取向,還是新鮮人的認為,大部分還是單方面,回歸到選系所才是當初選填志願的關鍵。
因為完全端看你的興趣在哪裡,以前很多人都說大學就是由你玩四年,確實比較國高中生活,課堂上少了人管控,相對輕鬆不少,不過得要對自己出社會後負責任,所以老闆們看重的都是結果論,你的工作表現到底行不行。
管顧公司執行長林慧:「因為職場當中的技能,跟真正的工作能力表現,它其實會跟學校所學的東西,還是會有相當大的落差,也就是我們可能在學校,即使經過四年的一個專業學科的學習,但我們實際運用,就是落地到所謂的職場當中,它還是會有一個相當大的差距,那在職場當中抗壓性,它就會變成是非常多的主管,他在選擇同仁,或者是這個拔擢同仁的一個巨大考量,因為他寧可要一個非常具有高EQ,或者是能夠團隊合作的人才,但他到時候他就不會考慮,你到底是哪個學校畢業了。」
能考上名校,代表著你過去的學習能力考試成績還有紀律,逐步累積下,讓你可以踏進學校,頂著這份光環。雖然對於老闆們有些許的參考價值,但真的不代表這個人的全部,未來還是掌握在你自己的手上。
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