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科技

林書豪投資、NBA合作!疫情爆紅的瘦身App Active Arcade,創辦人大有來頭

創業小聚

更新於 2021年10月13日09:30 • 發布於 2021年10月14日00:57 • Winnie Wu

你今天運動了嗎?根據WHO指出,四分之三的成年人認為保持身材對身體健康很重要,但調查卻發現:高達81%的青少年與23%的成年人運動量不足。原本久坐辦公的生活型態,加上新冠疫情下各國政府鼓勵減少、甚至禁止外出,出門運動似乎成了一件困難而奢侈的事。

台灣今年五月新冠疫情爆發時,政府緊急宣布居家線上學習,時間從原以為的兩週延長至學期末,停課範圍也從原本的雙北擴大到全國各級學校。居家學習期間,各科老師無不絞盡腦汁將課程搬上線,其中公認最難授課的科目之一,便是體育課。此時,一款居家運動App爆紅了起來,瞬間成為台灣學生、甚至是家長瘋玩的「線上健身器材」:一款免費居家運動App——Active Arcade

Active Arcade透過獨家的AI與視覺技術,將偵測到的用戶動作與線上遊戲結合,凡是有相機裝置的產品如手機、平板、筆電、桌機等就能使用,各種遊戲的種類、訓練方式、強度也都不同,可說是個老少閒宜、戶外居家都能玩的線上運動遊戲。

除了融合實體運動與線上遊戲,Active Arcade的另一大創新點來自於大大簡化了運動遊戲的器材——以往需要的昂貴VR裝置、連結的螢幕、家用遊戲機,現在一支手機便可解決,大幅突破傳統互動式遊戲中,需要各式硬體輔助的限制。這些特性遇上疫情間居家運動的需求,當然也就頓時掀起一陣風潮,更贏得諸多投資人青睞。

NEX募資千萬,影視、體育、企業名人皆買單

Active Arcade背後的開發團隊NEX Team Inc.於今年9月21日宣布B輪募資輪獲得2,500萬美元挹注,由Blue Pool Capital領投,其他創投公司如Samsung Ventures、SparkLabs與Susquehanna也皆加入投資。

這次募資也備受演藝圈、體育圈與企業界名人關注,包含漫威電影演員、大聯盟球員、NBA球星,及大型企業如YouTube、Dapper Labs、Alchemy、OpenDoor、WordPress、Zendesk、Uber、MasterClass與Facebook的執行長或創辦人也都掏腰包投資,甚至華裔球星林書豪也在投資行列之一。

加上過去由NBA、影視名人Will Smith(威爾・史密斯)的追夢人基金與阿里巴巴創業者基金贊助的850萬美金A輪募資,NEX Team至今募得總額約為4,000萬美金。

為何NEX能有這麼大的名氣,讓各界名人願意出手投資?原來,NEX在開發Active Arcade前,就已經推出過跟NBA合作的籃球訓練App HomeCourt,甚至在2018年Apple發表會上,還能看見創辦人兼CEO李景輝(David Lee)發表演說。而這一切的創業故事,必須從李景輝對於動態休閒的觀察和自身的經驗說起。

Active Arcade 的前身:靈感來自家人面前炫技失敗!

李景輝出身香港,創業前在蘋果擔任資深工程師長達八年的時間,但是會有離職創業的構想,竟是因為在老婆、女兒面前打籃球「漏氣」而來。

「我每週跟朋友打籃球,有天晚上我太太與我的女兒路過替我加油,但他們在旁邊,我卻一球也投不進。我心想:我真希望他們能看到我平時的好球精選輯。」這個簡單的念頭,讓李景輝開始開發一款以App為主的工具,以便記錄他在場上的表現、自動剪輯、製作影片,並追蹤與紀錄實際資料以精進球技。

homecourts.png

於是,一款透過AI與視覺技術來收集、分析運動數據的App HomeCourt誕生了。用戶只需下載HomeCourt、開啟相機,把鏡頭瞄準球場,App便會自動辨識球場、籃框、三分線及球員,開始自動追蹤投籃動作與統計進球數據。

這項技術透過最簡單的方式,將運動數據徹底可視化、個人化,精簡了過去安裝攝影機與感應器的成本,更解放過去搜集運動數據時,時間與空間的限制,包含NBA的波士頓塞爾提克、費城76人與休士頓火箭,都以HomeCourt訓練球隊,而一般大眾只要下載HomeCourt,也能享有NBA級的籃球數據分析結果。這些突破也讓李景輝得以與NBA名人史蒂夫·奈許(Steve Nash)同台,在2018年蘋果公司秋季產品發布會上,與世界宣布HomeCourt的應用。

動態娛樂成為現代人新解方

一連開發了兩個以手機為主的動態娛樂App,李景輝認為,「動態的休閒方式」是大眾最初對「玩」的定義,不過隨著時代演進,現代人對動態休閒的標準已經提高到透過電玩遊戲進行動態休閒娛樂。「這場疫情讓大家更關注於長期久坐且逐漸擴大的全球性問題⋯⋯很明顯的,在全球都需要更多動態活動下,方便的動態娛樂是這項問題的解方。」NEX創辦人李景輝說道。

過去的年代,人們常將「玩耍」與「戶外動態休閒活動」與劃上等號,想到玩耍可能便聯想到一群孩子到溪邊玩水、青少年在庭院打球、一家人登高望遠等等。但在高度都市化與數位化的當代社會中,這種景象已不復存在,取而代之的是小朋友滑平板、青少年連線打手遊、阿公阿婆追劇看Youtube,所幸隨著科技與創新不斷演進,休閒方式似乎漸漸在「動態休閒」與「使用數位產品」間找到平衡。

或許未來的新型態休閒方式,將不會過度偏重「動態」與「靜態」,而是仰賴科技與創新,在兩者間創造出完美平衡。

參考資料

techcrunchbusinessfocusejinsight

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