索尼發表PS5控制器「DualSense」,全新雙色外型、觸控回饋與創建功能

4Gamers 更新於 04月09日03:57 • 發布於 04月07日20:31 • 湯包
索尼發表PS5控制器「DualSense」,全新雙色外型、觸控回饋與創建功能
清晨四點的超突襲….
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索尼在今(8)日台灣時間清晨 4 點,猝不及防公開 PS5 全新控制器「DualSense」外觀、按鈕配置、主要功能。

0409 Update:名稱譯名更改為索尼官方版本

快速整理 DualSense 主要變革 

1、主要沿用 PS4 的 DualShock 4 按鈕配置概念。

2、以音效為概念的觸控回饋「Tempest 3D 音效技術」。

3、控制器打破 DualShock 的「一個顏色」設計,變成「雙色」。

4、自帶麥克風功能,玩家可以直接在操作時展開語音聊天。

5、「分享」(Share)按鈕更名「建立」(Create)。

6、L2、R2 按鈕加入「自動調整觸發器」。

7、光條位置從控制器後端,改為觸控板兩側。

8、更強大的續航力,並盡可能減輕控制器重量。

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新舊控制器比一比,PS5 的「DualSense」大致沿用 PS4 的「DualShock 4」按鈕配置,控制器顏色從過往的「一個顏色」,改為「雙色」;外型與過往的 DS 系列多了不少「圓弧」感。

DualSense 導入全新「Tempest 3D 音效技術」(Tempest 3D AudioTech),加深遊戲中音效帶來的「觸控」感,包括「觸覺回饋」(Haptic Feedback)感受開車在泥地裡面緩慢的拖行感;L2、R2 按鈕加入「自動調整觸發器」(Adaptive Triggers),感受拉弓射箭的緊張感等。

索尼這邊的形容很有趣,「基於與開發者討論後,我們得出遊戲的觸控感近似音效頻率的結論,但是一直沒有被多數的遊戲注意過」。

另外,過去在 DS4 大受好評的「分享」(Share)按鈕改為「建立」(Create),目的在於讓玩家在創造史詩級內容時刻,可以與世界一起分享愉悅,也可以自己看著開心;從字面上看會有突破「分享」之外的更多用途,詳細功能後續公開。

最後,雖然索尼沒有說明,但是 DualSense 顯而易見的白色設計,是否會讓 PS5 的外觀也會是一台「白色設計居多」的主機?此外,更名是否代表「DualShock」系列正式走入歷史?非常值得觀察。

索尼在發表最後,又一次強調 PS5 會在 2020 年的年底推出。

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