村莊即為敵人!《惡靈古堡8》製作人表示將為七代故事劃下句點

遊戲基地 更新於 07月02日08:07 • 發布於 07月02日06:39

《惡靈古堡8》在上個月的 PS5 發表會上正式揭露,從目前釋出的預告片暗示,《惡靈古堡8》將會直接延續《惡靈古堡7》的故事,讓玩家扮演被捲入另一場事件的伊森溫特斯 (Ethan Winters)。但除此之外,本作許多細節目前仍都充滿神秘感。

《惡靈古堡7》推出之前,CAPCOM 不斷強調這款作品將會帶領整個系列回歸最初的「恐怖生存」風格。即使採用了部分玩家難以習慣的第一人稱視角,《惡靈古堡7》各方面確實都呈現出了一種規模較小,但更加傳統的《惡靈古堡》恐怖風格。因此受到了不少新舊粉絲的推崇。
《惡靈古堡7》之後,該如何在《惡靈古堡8》中讓整個系列更上層樓,令玩家們十分好奇。目前來卡普空還沒有要向玩家們揭露太多關於《惡靈古堡8》的細節。但近日《惡靈古堡 8》製作人神田剛及 Pete Fabiano 接受了日本法米通的訪談。雖然他們對於部分問題選擇避而不答,還是為玩家帶來了一些非常有趣的幕後秘辛。像是這款遊戲到目前為止的開發時間,或是克里斯‧雷德菲爾 (Chris Redfield) 在這款遊戲中的定位,以及《惡靈古堡8》與《惡靈古堡7》之間的關係。

這份訪談刊載於日本法米通雜誌,推特網友 Alex Aniel 在貼文中整理了部份問答內容:

《惡靈古堡8》預計將於 2021 年內在 PC、PS5 以及 Xbox Series X 主機上推出。此外,官方網站也透露卡普空將於 8 月揭露更多關於本作的細節。

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