《仁王2》本能寺關卡閉門試玩 竹中直人、波瑠角色造型公開

Mobile01 更新於 2019年09月25日15:57 • 發布於 2019年09月19日01:18 • Matt Kan

人氣動作遊戲《仁王》續作《仁王2》即將在2020年推出,也成為今年TGS2019東京電玩展焦點之一。製作人兼總監安田文彥於展期帶來新的試玩內容,親自介紹續作概念、特色及新要素,並解答試玩內容中諸多謎題,讓遊戲輪廓益見明朗。

《仁王2》製作人兼總監安田文彥。

《仁王》於2017年2月推出,至今全球已突破275萬片銷量,並獲得Japan Game Awards 2016「Future Division」\2017「Games of the Year Division」兩個獎項。官方將這款遊戲類型定義為「黑暗戰國動作RPG」,根據日本戰國末期史實,融合日本自古以來的各種妖怪傳說,創造出風格鮮明的原創劇情。由於遊戲類型、風格、難度與另一款知名動作遊戲《黑暗靈魂》系列接近,被玩家視為「魂系列」風格遊戲之一。

在介紹《仁王2》之前,安田文彥說明前代《仁王》遊戲概念是「戰國x誅死遊戲」,而《仁王2》概念擴增為「戰國x妖怪x誅死遊戲」,妖怪的成分加重,遊戲類型也改名為「和風黑暗幻想RPG」。

主角的「妖怪之力」是新作核心。從釋出的遊戲影片分析,主角因故獲得妖怪之力,可變身為妖怪;實際試玩後發現,就是前作「九十九武器」的改良版,使用方式也類似。前作的守護靈量表現在變成妖力量表,戰鬥可累積妖力量表,積滿可變身為妖怪。妖怪化後的型態會依據附體的守護靈有所不同,也會有不同的屬性、特技。

《仁王2》主角擁有妖怪之力,可化身為妖怪。

《仁王2》首部預告片,似乎說明了擁有妖怪之力的原因。

目前看到有真神(狼)、天御鳥(鷹鷲)、影鱷(鯊魚)三種守護靈可附體,可變身為「妖怪化.猛」、「妖怪化.迅」、「妖怪化.幻」三種型態,分別為火、雷、水屬性。變身時可使用各自不同的守護靈特技,例如「妖怪化.猛」的特技叫「牙挫」,可反彈受到的攻擊,敵人若是人類可大幅崩解姿勢,若是妖怪能強行令其感到畏懼,釋放出精華。

「妖怪化.猛」的型態。

除了有守護靈可附體,還有另外一種「魂核」可裝備在守護靈上。遊戲進行中殺死各種怪物有機會得到怪物的魂核,是一種寄宿了妖怪之力或神靈之念的石頭,將魂核裝備在守護靈上就可使用該妖怪的技能及擁有各種效果。因魂核而可使用的技能叫妖怪技,是和守護靈特技不同的,但一樣是消耗妖力。

不只主角強化,妖怪們也獲得強化的力量。前作中的「常世」範圍變大,成為類似結界的空間狀態叫「常闇」,在常闇範圍內妖怪會變得比較強,人類的精力會削減、回復得也比較慢,但主角的妖力會容易累積,殺死處於常闇源頭的妖怪即可拔除常闇。

「常闇」是妖怪居住的空間。

妖怪們也有對主角友善的。前作吉祥物「木靈」會繼續登場,也有其他會協助主角的新妖怪。例如「魑魅」看起來像紫色的木靈,會向主角索取道具,給的話有可能會回饋更好的道具。另外一隻「善擦」,看起來像蜷縮成一顆毛球的貓,玩家摸摸牠就會跟著,會讓妖力恢復得比較快。

前作的多人連線遊玩最多2人,這次新增到3人。可呼叫2名線上玩家一起玩之外,還有一種透過「義刃塚」的非同步連線遊玩。玩過一代的人應該知道「血刀塚」,連上網路時如果某個地點曾經有玩家陣亡,就會在該處形成一個紅色的血刀塚,觸碰血刀塚該陣亡玩家會變成「屍狂」襲擊而來,打倒有機會拾獲不錯的裝備。

義刃塚看起來像藍色的血刀塚,是其他線上玩家主動設置在該處的。消耗酒盅道具可呼叫該玩家出來相助,該玩家可因此獲得酒盅回禮。被呼叫出來的角色並非真人控制,而是非同步連線由AI操控,強不強很難說,但至少可以協助輸出、吸引怪物攻擊、降低自己成為目標的機會。當身旁有義刃塚呼叫出的AI角色時,線上多人連線就只能再找1人,小隊加上玩家本人最多不可超過3人。

《仁王2》也導入了玩家期待的自訂角色功能,而且能自訂的項目頗多頗細,有:基底、臉、頭髮、鬍子、化妝與臉部裝飾、身體、聲音、妖怪化時,共8個大項。每個項目裏面又有更細的項目可設定。例如基底有:性別、外觀樣板、動作女性化、皮膚、老化程度。頭髮可調整:髮型、長度、波浪捲度、波浪長度、顏色、光澤、髮尾。身體有:身高、頭部大小、胖瘦、肌肉量、胸部大小、身體裝飾。連聲音都可調整類型、聲音高低。…繼續閱讀

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