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Nvidia遊戲業務大漲85%、但礦卡營收不如預期!重申有信心成功收購ARM

數位時代
更新於 2021年08月19日06:47 • 發布於 2021年08月19日06:34

Nvidia公佈了2022財年第二季(截至8月1日)財報,雖然專屬礦卡的銷售不如預期,但整體依舊繳出了亮眼的營收成績,同時也強調有信心完成ARM的收購計畫。

Nvidia最新公佈的財報中,營收達到破紀錄的65.1億美元,較去年同期成長68%,高於外界預期的63.3億美元;每股盈餘也達到1.04美元,同樣超越預期的1.01美元。

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執行長黃仁勳表示,「Nvidia在加速運算領域的努力開拓了圖形、科學運算及人工智慧的發展。」

雖然全球仍陷於晶片短缺的困境,但對Nvidia的營收暫時仍沒有太大的影響。這一季營收的成長主力仍是以顯卡為主的圖形處理器業務,營收暴增87%達到39.1億美元。

而以資料中心業務為主,作為第二大業務的運算及網路部門營收則為26億美元,較去年同期成長46%,資料中心業務本身營收則成長35%至23.7億美元。

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遊戲業務炙手可熱,推動Nvidia營收持續迫紀錄

遊戲玩家一向是Nvidia最主要的營收來源,即使5月曾聲稱下半年遊戲顯卡供應恐怕仍不穩定,遊戲業務營收依舊成長了85%至30.6億美元。Nvidia透露,這高額的成長主要歸功於需求熱烈的遊戲主機業務,如任天堂Switch就是採用Nvidia Tegra X1晶片。

黃仁勳指出,一段時間內市場需求會超過供應,「但好消息是我們已經獲得足夠的供應來實現成長目標。」第二財季財報公佈後,Nvidia股價在盤後交易時段成長了約3%。

近一兩年來,由於加密貨幣再次掀起熱潮,導致顯示卡價格一直居高不下。為了讓遊戲顯卡再次回到玩家手中,Nvidia在今年推出專業礦卡CMP,並限制部份顯卡的挖礦功能。

Nvidia透露,Switch等採用Nvidia產品的遊戲主機銷售,推動了營收上漲。

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只不過,這一季礦卡營收只有2.66億美元,遠低於外界預期的33%以上。BMO Capital Markets分析師Ambrish Srivastava曾預期,第二季礦卡營收能夠達到4.5億美元。

且Nvidia財務長克萊斯(Colette Kress)也坦承,他們預期未來礦卡對營收的貢獻幅度恐怕不大。再加上,加密貨幣帶動了多少遊戲顯卡的銷售,目前也難以釐清,代表著加密貨幣的貢獻可能遠比帳面上的占比來得大。

而近期Nvidia致力開發的專業設計與視覺化解決方案業務,營收則成長156%至5.19億美元,是所有業務中成長幅度最高的類別。作為Nvidia「元宇宙(Metaverse)」願景關鍵的Omniverse平台,在這一季整合了開源建模軟體Blender,並與Adobe建立合作。另外,而汽車業務也隨車市復甦,營收成長37%至1.52億美元。

重申不放棄收購ARM,有信心成功達成交易

這一季財報會議上,Nvidia也再次提及收購ARM的事宜。從去年9月宣佈收購決定以來,不斷傳出受監管阻擋,可能難以完成收購的消息。高通等仰賴ARM技術、與Nvidia競爭的晶片巨頭也極力反對這筆交易。

Nvidia坦承,過程中與外界協商、談判花費的時間比預想的要來得多,但強調他們有信心完成這筆交易。財務長克萊斯表示,「雖然有一些ARM的授權客戶對交易表達反對,且與監管單位的協商溝通最預期更長,但我們有信心達成交易,監管單位也應該了解收購ARM對授權方及整個產業的益處。」

Nvidia再次強調,他們有信心成功收購ARM,並認為這對授權方甚至整個產業都有好處。

但由於收購合約的最後期限只到明年3月,然而以目前的進度來說,許多投資者都不看好Nvidia有辦法在期限內完成收購。金融公司Edward Jones分析師洛根.普克(Logan Purk)指出,「很多投資者都認為收購獲得許可的可能性很低,即使最後交易失敗,他們可能也不會大驚小怪。」

資料來源:CNBCReuterNvidiaBloomberg

責任編輯:錢玉紘

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