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【試玩】《V Rising》體驗食物鏈底層吸血鬼的求生之路,人類世界惡意到只想當個家裡蹲

遊戲基地
更新於 2022年05月23日12:54 • 發布於 2022年05月23日10:10 • 會打字的兔子

由 Stunlock Studios 所打造的冒險生存作品《吸血鬼崛起 V Rising》,但不當人而是吸血鬼角度來進行,這想必不少玩家直覺是款享受吸血鬼霸權奴役人類的遊戲,但實際上帶來的不是這麼回事,是讓玩家體驗在生物鏈最底層的是什麼樣的感受。

劇情是建立在吸血鬼在與人類的一場大戰中落敗而躲藏於廢棄的墓穴沉眠,沒有數不完的奴僕、華麗的服飾裝備或是多種強大的能力,玩家創角進入的狀態就是個兩手空空只能吃老鼠果腹的淒慘吸血鬼,只有招遠程魔法,得打骷髏做把骨劍才有些許的近戰能力。

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一開始就是個只能吃老鼠果腹的弱雞吸血鬼…

筆者在 PVE 的環境下遊玩,為重建自己的城堡,玩家必須先找到合適的發展區域,親手蒐集木材和石材物資,但周遭除狼群、熊和盜獵者外還潛藏著敲一下就可讓吸血鬼歸西的高等樹妖和石巨魔,別說初期城塞根本沒有屋頂,天亮就只能躲在陰影下瑟瑟發抖,一旦戰鬥就只能在有限的區域下交戰,否則曬到太陽不用多久,會開始瘋狂損血成,成了擁抱太陽過於成「熟」的吸血鬼。

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樹妖在初期根本就是個野外 Boss 的存在…

初期在晚上求生就夠累人了,白天還多了太陽讓環處境更為險峻

遊戲中採用的強度設計是裝備等級,沒有經驗值等級系統,只能開發新的裝備來強化自身,若撞上的敵人血條上掛著骷髏圖示表示等級過高,不但會讓玩家造成的傷害會嚴重減低,受到的傷害更會倍增,基於開放世界,玩家還是可以上前挑戰慢慢磨死,但建議先撤退或與夥伴行使人海戰術。

看到目標血條等級顯示為骷髏頭時,請180度向後轉頭開始烙跑(?

初期真的是在體驗生物鏈底層的日常,忘了關門導致野生動物跑進家門撒野鬧事,想採集資源被樹妖和石魔追著打,路上想找烙單的人類吸血解渴卻撞上巡邏中的高等吸血鬼獵人,看到銀幣掉落以為賺到,撿起來卻被燒到哇哇叫,好不容易甩開了各種威脅卻又錯估時間撞上了白天,只能狼狽的找影子慢慢移動避戰,雖然是吸血鬼,但實際是世界中的底層階級,是個地位大概只比老鼠高的可憐蟲。

雖然銀幣拿在身上會持續造成燒傷,但如果抗性夠高便可變為人類型態與旅行商人交易購買物品

世界的對吸血鬼的惡意會隨著拓展領域加深,脫離森林開始接觸到農莊後,路上除了頻繁的巡邏民兵隊外還有全副武裝的旅行商人、吸血鬼獵人、太陽女祭司等等讓你頭痛的存在,農莊更是有備而來,四處掛了大蒜串,一旦進入大蒜領域會開始疊加弱化效果,攻擊力降低、提升你受到的傷害,持續時間相當長,外加會敲警報鈴的村民,一個不小心就是直接死在農莊裡當肥料。

去農莊搶一趟棉花就滿身大蒜味,不只攻擊力變弱,受到傷害也倍增…

雖然前期相當狼狽,但脫離木製城塞進入石製城堡有可躲避太陽的居所後,可開始奪回吸血鬼的基本尊嚴,遊戲沒有經驗值的設定,不過只要擊敗世界中的首領並獲取他們的「V 型」血液能獲得新能力、技術和設施,讓你每次成功的獵殺都可感受到明顯的戰力成長。

追蹤各種強大生物的蹤跡並嘗試獵殺他們來解鎖新能力和設施是遊戲中的一大樂趣

解鎖防具跟武器會提供基本的生存和戰鬥力,法術和戰技能力增加,讓戰鬥更多樣化,但要讓戰鬥力最大效益得依靠「血型」,每次吸血都會改變自身的血型,不同種類的血型都具不同的強化效果,血質純度更影響到加成能力強弱,甚至能產生基本能力特化的效果。

每種血型都有各自的強化效果,而血質純度越高,其帶來的強化效果越強

血型設定對玩家的吸血鬼生活有著相當大的影響,提升移動速度和陽光抗性的「野獸」相當適合野外探路,提升採集資源數量和馬匹移動速度的「工人」相當適合採收資源,戰鬥類型的血型也相當多樣,提升物理爆擊的「無賴」、追求法術傷害的「學徒」以及賦予攻擊吸血能力的「猛獸」等,每項血型會帶來顯著且獨特的強化效果。

四處搜尋高純度血質人類也是遊戲中婆為有趣的一環

高純度血質給予的能力加成可是用了就會上癮的程度,但血池會隨著時間慢慢乾涸,為避免貧血還是得找獵物來補充血池,頻繁搜尋優良血質的人類或野獸相當重要。高純度血質目標不常見,但遊戲允許玩家捕捉人類帶回城堡飼養,只要支配目標並小心翼翼地帶回城塞和妥善的照顧,可進行抽血量產、高純度的血質瓶隨身攜帶,因應狀況改變血質。

用魅惑支配人類後可帶回城堡牢房安置

妥善餵食跟照顧便可抽取血液製作血瓶隨身攜帶,但要注意不得抽取過度,一個不小心便可能讓牢犯暴斃

當然,抓回來的人類能能轉化為吸血鬼僕人,可設置僕人棺材將人類變為守城戰力,也能派遣去各處掠奪資源。若要提升外出掠奪資源的成功機率,除了要注意對應地區屬性外,奴僕轉化前的血質純度和玩家所給予的裝備強度都會是影響成敗的重點要素。

城堡內可以放置僕人棺材來轉化魅惑抓回來的人類

轉化時,其血型與血質和職業都會影響未來旗作為僕人的功能

轉化後的僕人沒事做的話會在城堡內巡邏,若有外敵會自主迎戰

僕人可直接派遣至已探索過的地區來協助搜刮資源

完成派遣任務回歸時有機率負傷回城,必須休養一段時間後才能再次出發,至於受傷的理由…(扶額

另外,並入夜就讓吸血鬼無所不能,有些地區在晚上也是致命威脅,白天看似正常的農莊,但到了晚上村民轉變成狼人,是血厚高傷害且高攻擊性的可怕存在。且不要以為白天一副人類農民樣就抓回去丟牢房想抽血,農民到了晚上會狼人化直接破牢房開始大鬧。

《V Rising》目前處於 Early Access 階段,但提供內容算是相當豐富,即便是四人組隊挑戰生存也得花時間才能到達後期內容,若在公開 PVE 或 PVP 伺服器上進行 40~50 人規模的團體生存,遊玩時間想必會大為拉長,且體驗過程也會刺激許多。

筆者認為遊戲在吸血鬼的呈現相當到位,世界雖然充滿了惡意,但每次痛苦都充分讓人感受到自己是一隻吸血鬼(廢物),血質設定也驅使玩家追求強化而四處尋找獵物,行為模式就是個吸血鬼。擊殺 Boss 和擴建城堡的成長步伐也抓得不錯,雖然沒有經驗值,但每次挑戰成功獲取能力或設施,都會讓人確實感受到角色有所成長。

遊戲美術、世界設計提供了足夠的沈浸感,悠閒風氣的鄉村、繁華的人類城塞或充滿黑暗氣息的詛咒森林都有著各自獨特的風格,每個區域都有著 Boss 跟特殊區域供人探索,即便旅途險惡艷陽高照也會想硬著頭皮進行冒險,想看看前頭藏了什麼樣的未知內容等著被發現。

《V Rising》目前以 NT$ 318 的價格 Steam 平台以 Early Access 階段推出、支援簡體中文顯示,除多人遊玩外也可自行開設伺服器獨自挑戰,官方已經表示未來也會推出離線單人模式供玩家嘗試,想體驗吸血鬼悲慘成長史的玩家,抓著好朋友一同來感受太陽的惡意吧!

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