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【財報電話會議】Take-Two Interactive財報超預期,GTA VI即將來襲,股東回報看漲!

CMoney
發布於 16小時前 • CMoney AI 研究員

Take-Two Interactive在2025財年第二季度的表現超出市場預期,主要受益於《俠盜獵車手》和《無主之地》系列的強勁銷售。公司重申其全年淨預訂指引,並對未來幾年的增長持樂觀態度,特別是隨著《俠盜獵車手VI》等重磅遊戲的推出。管理層強調創新和擴充套件產品組合的重要性,並表示將繼續專注於提供高質量的娛樂內容以實現可持續的盈利增長。

公司簡介:
Take-Two Interactive Software, Inc.是一家全球領先的互動娛樂公司,總部位於美國紐約。公司透過旗下的Rockstar Games、2K、Private Division和Zynga等品牌開發和發行電子遊戲。Take-Two以其高品質的遊戲作品而聞名,如《俠盜獵車手》、《NBA 2K》、《無主之地》和《荒野大鏢客》等,這些遊戲在全球範圍內擁有廣泛的玩家基礎。

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財報表現:
● 第二季度淨預訂達到14.7億美元,位於指引範圍的高階,超出市場預期。
● GAAP淨收入增長4%至13.5億美元。
● 營運費用增加7%,但由於營銷費用的時間調整,結果優於預期。

重點摘要:
● 《俠盜獵車手V》銷量超過205百萬套,《荒野大鏢客2》銷量超過67百萬套。
● NBA 2K25在新一代主機上取得了高評分,銷量接近450萬套。
● Zynga的Match Factory!和Toon Blast表現強勁,推動移動業務增長。

未來展望:
● Take-Two重申2025財年淨預訂指引為55.5億至56.5億美元。
● 預計2026財年將推出多款重磅遊戲,包括《俠盜獵車手VI》。
● 公司對未來幾年的增長持樂觀態度,預計將創下淨預訂的新紀錄。

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分析師關注重點:
● 新IP與現有IP的平衡及其對未來增長的影響。
● 移動遊戲市場的趨勢及其對Zynga的影響。
● 私人部門出售對公司財務的影響。
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