蜘蛛人受歡迎的風潮從來沒有停止過,從電影持續有新主角出演開啟新篇章,到最近自《美國隊長3:英雄內戰》再到《蜘蛛人:返校日》、《復仇者聯盟:無限之戰》完全融入漫威宇宙後更是紅到無以復加的地步。將於9月7日上市的PS4獨佔遊戲《Marvel's Spider-Man》,完全承繼了這股熱潮,受到蜘蛛人迷與玩家們的高度關注,成為2018年備受期待的遊戲作品之一。這款遊戲由Sony Interactive Entertainment、Insomniac Games與Marvel合作開發,雖然架構是蜘蛛人的故事,但劇情設定是原創故事而非改編電影作品,將令玩家有更多的新鮮感。
說到蜘蛛人,大家會聯想到的肯定是一身紅色系緊身衣、身手矯健、可以發射蜘蛛絲以及可以在大樓之間擺盪、攀岩走壁,還有那無止盡的中二碎嘴等等,少了這些元素,似乎就不能稱得上是一款優秀的蜘蛛人遊戲,那麼《Marvel's Spider-Man》是否有達到標準呢?近期SIET舉辦了媒體體驗會,讓台灣媒體能實際感受遊戲的內容,並且訪問了製作團隊成員,希望帶給玩家們更多關於《Marvel's Spider-Man》的消息。
負責開發《Marvel's Spider-Man》的遊戲公司Insomniac Games,其社群總監James Robert Stevenson來台接受媒體訪問,談到了這次的作品架構、精神與特色。
James Robert Stevenson表示:「《Marvel's Spider-Man》並非由任何漫畫或電影改編的,是原創的故事。我們想要遵照蜘蛛人故事的基礎與DNA,但同時也想要帶給玩家驚喜。玩家可以看到蜘蛛人是紅藍配色,面具也是經典樣式,白色的蜘蛛人標誌更能清楚辨識是我們Insomniac Games所製作的版本。本作中的彼得·派克並非剛獲得蜘蛛人能力與技能,他23歲、剛從大學畢業、擔任科學家的工作,並且已經是一位經驗老道的蜘蛛人,因此故事描述的是他離開學生生活之後的成長。」
「在劇情中,師徒之情也是一大重點。彼得·派克覺得自己找到了一位完美的老師,在他以蜘蛛人身份拯救紐約多年後,他首次覺得自己能以彼得·派克的身份來拯救紐約。遊戲另一個主題是夥伴關係,將透過和藕斷絲連的女朋友瑪莉珍來呈現,彼得·派克覺得自己是能幫助人也能求助的。瑪莉珍在故事中是號角日報的記者而非演員或服務生,在本作中甚至能操控她進行遊戲。」
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