熟悉的藍黃色標誌!誕生於北歐的家具製造商「IKEA」
3年前首次參加東京電玩展2021的IKEA,3年後又再次參加了「東京電玩展2024(以下簡稱、TGS2024)」!
我們參觀了攤位並採訪了產品負責人。
「TGS2024」IKEA攤位產品負責人專訪!
這次展出的是,為改善各種人群的遊戲體驗,IKEA自行研發的產品「以 BRäNNBOLL 遊戲系列」為中心的家具組合。
我們採訪了負責產品設計和開發的Philip Dilé 與資深設計師 David Wahl,並請他們介紹了攤位!
―請告訴我們關於「BRÄNNBOLL」的資訊
“BRÄNNBOL”這個名字來自一種類似瑞典棒球的趣味運動。
此系列主要針對休閒玩家,並以休閒樂趣為設計理念。
正如您所看到的,我們創造了並非像現有產品一樣以黑色和霓虹為主,而是色彩繽紛、歡樂俏皮的設計。
― 非常Kawaii
謝謝(笑)
「BRÄNNBOLL/遊戲系列」設計旨在融入日常生活。
遊戲已成為最受歡迎的嗜好之一。這就是為什麼我們會意識到,如何提供舒適的家具,作為日常生活的一部分。
― 是如何製作的?
為了製作這個系列,我們邀請了不同的遊戲玩家來到我們上海的辦公室進行採訪。
此外,我們對於試作的樣品也透過再次徵求回饋來強調實際聲音的重要性。
― 睽違3年參加TGS展覽,反應如何?
三年過去了,我覺得在“遊戲家具”方面並沒有太大的改變。
畢竟,遊戲椅的設計看起來就像賽車座椅一樣。
我們有意識地移除這些傳統形象,讓它們煥然一新,並嘗試創造出開放、通風而非幽閉式設計的家具。
―是與遊戲品牌 ROG 共同開發的產品
是的,與 ROG 的合作對我們來說是寶貴的學習經驗。
我們正在進行各種測試,以找出如何將遊戲玩家的效能發揮到極致。
透過「BRÄNNBOLL/ 遊戲系列」我們思考如何讓更廣泛的遊戲玩家使用我們的產品。
― 我們知道您們都是遊戲玩家,但您們有最喜歡的日本遊戲嗎?
David Wahl: 我是任天堂 64 的粉絲,所以我也很喜歡薩爾達傳說系列,而「F-ZERO X」也是我最喜愛的作品之一。我一直很期待下一個作品!
另外,雖然標題有點怪異,但我真的很喜歡「願望之屋 天使的記憶(英文版名: Hotel Dusk: Room 215)」。這是一個只發行了 2 部作品的傑作。
Philip Dilé: 我也喜歡任天堂,尤其是任天堂 GameCube。 我比他年輕一點(笑)
就標題而言應該是任天堂明星大亂鬥系列或是特別版や薩爾達傳說系列吧。
― 許多玩家在玩任天堂明星大亂鬥都會情緒激動
對啊(笑)
「BRÄNNBOLL/遊戲系列」的設計,讓遊戲的情感層面也能在遊戲空間中得到控制。
玩遊戲很有趣,我們當然不希望您弄壞它,但如果您把一些挫折感發洩在產品上,應該是沒問題的
也有柔軟的長靠墊或是枕頭!(笑)
― 最後,對於您將持續開發的遊戲家具系列,您有何展望?
David Wahl: 我對人們如何玩遊戲有很大的興趣。
當然,我們了解行動遊戲在目前市場上的強勢,但我們也意識到未來將會出現的AR或是VR遊戲,每天都在研究應該用什麼概念來開發我們的產品。
Philip Dilé: 我們應該隨時注意玩家的期望、價值和慾望會如何隨著新遊戲和新技術的出現而改變。
我們要思考如何改善來讓這種體驗變得更好。
探索新的“遊戲家具”,IKEA 的「BRÄNNBOLL/遊戲系列」
他們從不在功能性上妥協,我們得以聽到他們研究如何讓廣泛的玩家接受他們的產品,以及他們對產品的許多講究。
期待未來有更多的新產品。
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