由台灣個人工作室鯊魚領主工作室製作人「Roy」獨立開發的《靈能哨衛:無限》,宣布參展自明天起開幕的台北電玩展。
【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】
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本作是款強調「反擊」的第三人稱美少女動作射擊遊戲,玩家將扮演善於使用弓箭的靈能哨衛「薇娜」,使用「靈能」與弓箭進行戰鬥,並且可以將弓箭變形成鐮刀來反擊遊戲中敵人的所有遠程攻擊,隨著遊戲推進,玩家將能獲得各式各樣的新能力。
反擊:反擊判定設計寬鬆,希望「所有玩家都能享受到反擊的樂趣」
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反擊是遊戲中最重要的戰鬥機制,遊戲中所有的「遠程攻擊」都能夠將其反擊回去。來自敵人一連串的遠程攻擊全部都成功反擊的話,將會進入「戰鬥特寫」造成大量傷害。遊戲中反擊判定設計得較為寬鬆,希望讓「任何玩家都能享受到反擊的樂趣」!
第一關 Boss「艾娃」變玩家可遊玩角色
許多玩家遊玩過 DEMO 版後,都提出希望能夠使用第一關的 Boss 去遊玩遊戲。因此與「薇娜」使用弓箭遠程戰鬥截然不同風格的「Alva 艾娃」就誕生了。
全新近戰系統
.攻擊與格檔「削減敵人韌性值」:攻擊敵人或格檔敵人攻擊都可以削減敵人韌性值(白條)。
.處決:當敵人韌性歸 0 時會進入虛弱狀態,此時按下攻擊則會進入處決動畫。
.覺醒模式:攻擊、格檔或打斷敵人招式都會累積覺醒值(左上角綠條),當累積滿之後施放覺醒模式,艾娃的普攻與技能將附帶超強力的衝擊力(打斷敵人的招式),施放技能無消耗並且全程無敵。
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歡迎各位玩家們到台北電玩展,搶先體驗全新公開的 Alva 回憶篇。
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