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《CS:GO》原始碼洩漏!Valve發聲明認了

新頭殼
更新於 2020年04月23日04:45 • 發布於 2020年04月23日03:36 • 新頭殼newtalk |簡育詮 綜合報導
《CS:GO》原始碼驚傳洩漏。   圖:翻攝自官網

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今(23)晨,一位《CS:GO》防作弊製作者2Eggs在個人推特上表示,有人已經將《CS:GO》與《絕地要塞2》的原始碼(Source code)洩漏,這有可能造成外掛與作弊軟體作者得以進一步解析Source 引擎架構,開發出更難以覺察的外掛,甚至危及使用Source引擎製作的所有遊戲。Valve官方隨後確認該洩漏事實確實存在,表示該洩漏代碼是在2017年末分享給合作夥伴的版本,最初已經在2018年洩漏過,並表示該漏洞對現行的《CS:GO》版本不會有影響,玩家毋須驚慌。

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《CS:GO》與《絕地要塞2》堪稱Valve近代最成功的遊戲IP,不過今日驚傳遊戲原始碼遭到洩漏!今晨一位《CS:GO》防作弊製作者2Eggs在個人推特上表示,他收到消息表示,《絕地要塞2》與《CS:GO》的原始碼遭洩漏至網路上,其中《CS:GO》遭洩漏的原始碼版本來自於2017年的「九頭蛇行動(Operation Hydra)版本。該洩漏亦表示如今作弊軟體製造者已經可以輕鬆掌握製作該二款遊戲的「Source」引擎原始碼,將危及使用該引擎製作以及未來製作的遊戲,茲事體大。

2Eggs表示,他瞭解到的事件版本為,自媒體「Valve News Network」的作者Tyler McVicker從某處獲取了該原始碼,而他的一位員工「Maxx」在遭解雇後心有不甘,洩漏了此段代碼以及Tyler McVicker與Valve員工獲取原始碼的全段對話紀錄。

Tyler McVicker隨後公開回應,他表示該段對話是在2016年十月發生的,是他與某位消息人士的對話,至於原始碼部分則是2018年秋首次洩漏的,Tyler McVicker表示自己並非洩漏者,也在發現的當下即向Valve官方回報此事。Tyler McVicker表示自己非常清楚是誰洩漏了此段原始碼,他已經向Valve法務部門回報自己所知資訊。他亦表示該原始碼並非對話紀錄中與他對話的Valve開發員工所洩漏,而是另一位Repo開發者所為。

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《CS:GO》官方稍後也公開回應表示,官方已經檢視過遭洩漏的原始碼,他們相信該段原始碼是在2017年發送給合作夥伴的有限《CS:GO》遊戲引擎片段,並在2018年首次洩漏。《CS:GO》官方表示他們認為玩家毋須為此對現行版本感到疑慮或驚慌,並表示他們建議玩家連線到官方伺服器由玩遊戲最為安全。Valve官方表示他們將持續追蹤事件進展,並鼓勵任何對事件有進一步資訊的人向官方直接回報。

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