玩具不只是玩具,往往也是孩子通往想像世界的窗口。留著小馬尾,曾是玩具設計師的林岳,也是名副其實的「發明家爸爸」,平時最愛帶孩子拆解壞掉的東西,並用生活物件創造各種手作玩具。對他來說,帶孩子參與問題解決的過程,就是最好的家庭STEAM教育。
「我心中最棒的STEAM玩具,是既能建構出想像世界,又能解決現實的問題,」談起玩具,林岳眉飛色舞,像個不想長大的大孩子。
兒時的樂高積木玩具是他記憶中的最愛,足夠的開放性與豐富的變化性讓他能在各種場景創建過程中,不斷嘗試及探索,直說對現在的自己影響很大。長大後,清走了所有的玩具,唯一留下的就是一大盒樂高,有如傳家寶般,傳承給孩子繼續玩。
過去工作曾設計大人的遊戲機台、小孩的科學玩具,在挑選孩子的玩具上,他反而認為:「不一定非得用買的,也可以自己做。」只見他在工作室隨手拿起一個自製水火箭,以簡單的寶特瓶和紙板組合而成,用打氣筒往裡面充氣,達到某個壓力後再釋放,火箭就會突然「咻」的向前發射。
他曾經帶著這個玩具去露營,把帳篷的營柱釘在地上當作飛行軌道,就開始教現場的小孩們玩,寶特瓶裡面可以調整水量,水火箭飛行的高度都不一樣。他拋出問題:「猜猜看,水加多少,火箭才會飛最高?」然後就在一旁觀察。
玩的過程不用強調科學原理
說也奇怪,一群小班到國小二年級的孩子們就這樣玩了一個多小時。林岳笑說,那時隔壁營地有媽媽想讓孩子來一起玩,問起:「水要加多少?」其實他也沒有正確答案,反而是小孩們回答:「不可以超過瓶身上那條綠色的線。」
原來,在那一個小時內,小孩自己把這個水量實驗做完了。回想當時情景,他說:「我其實沒有真的教他們怎麼做實驗,而是孩子自然透過這個玩具的引導,自己去觀察、假設、驗證,這就代表,我們確實可以把一個複雜的問題簡化到孩子可以自己去探索、理解的程度,這就是一個很好的STEAM玩具。」
當然,市售有設計更精美的水火箭套組,有漂亮的尾翼,甚至能替換機身,「最方便當然是買現成的,但爸媽要自己做也不是非常困難。」問他會在玩的過程中解釋背後的科學原理嗎?「正式來講,這是理想氣體方程式和作用力與反作用力,但真的要去講這個時,對小孩來說只是『名詞背誦』。」
因此,他不急著解釋,反而是去問孩子:「你覺得它為什麼飛不起來?」「可能是水太多、太重了?」「為什麼水加得少,反而飛得高?」因著好奇而開啟連串的問題。林岳說,是否要急著在這個年紀解決這些問題並不一定,也許就讓他保留著這個好奇心,抱著這些問題到國、高中,真正有能力去理解答案時,疑惑自然就會解開。
給孩子動手解決問題的機會
不只是自製玩具,「發明家爸爸」眼中,生活中處處都有跨領域知識的應用,重點在於是否能把動手解決問題的機會留給孩子參與。他舉例,曾在家用低刺激性的起泡劑做出泡泡給小孩玩,但他們會一直說:「泡泡可不可以再多一點?」於是想到辦法,將充氣床的馬達接在蓮蓬頭進水的管子,他請女兒拿著管子先感受有沒有風吹出來?再放進水裡試試看,果然就有更多泡泡冒出來了。
教小孩使用剪刀等技術也能獲得解決問題的能量。(攝影/林后駿)
「我希望孩子看到我是如何用家中現有的東西,去解決問題,這就是我們生活的一部分。」不少家長覺得自己非理工科系,沒辦法教孩子這些,林岳卻認為,大人總有知道小孩不會的事情,可以在過程中,運用「放聲思考」的概念,將大人思考問題的程序說出來,讓孩子知道「原來大人是這樣想事情的」,光這點就是很好的學習。
如果家中沒有「Maker老爸」,另一種更簡單的方式就是把東西「拆開」。他說,例如:玩具車拆開後可以看到其中的機械構造,也許不用太多的解釋,雖然孩子看不太懂,但看過之後會有印象,原來這裡面有個東西會讓車子發動,這也有助於孩子對世界的理解及推測。
隨著小孩年紀長大,教會他們各種工具的使用更是增加問題解決能力的關鍵。STEAM五大領域中的T(Technology)常被認為只是科技,林岳則解釋成「解決問題的技術」。例如:當孩子兩歲多,確認手部能力沒問題,就可以買一把安全剪刀讓他使用,吃零食打不開,自己用剪刀試試看;孩子拿不到高處的衣服,就教他用長竿子來解決問題。
因此,林岳眼中,真正的STEAM精神,實體的東西只占了其中一小部分,絕大部分都是方法、思考與技巧,大人如何引導與教育孩子才是真正的核心,甚至,「能把玩具玩得很STEAM,似乎才更STEAM呢!」
林岳|小檔案
育有1女1子,7歲、4歲
給父母的一句話
STEAM可以是做餅乾、摺紙,或洗澡玩泡泡,只是透過不同的角度帶領他們體驗這個世界!
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