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《F1 22》公開上市預告片,挑戰邁阿密大獎賽爭取一級方程式賽車冠軍榮耀

遊戲基地
更新於 2022年06月28日02:38 • 發布於 2022年06月28日02:06 • arsan

英國 Codemasters 開發,EA 美商藝電預定 7 月 1 日起在 PC(Origin/Steam)/PS5/PS4/Xbpx Series X|S/Xbox One 等平台推出,Champions Edition 冠軍版預購玩家還可享三日搶先體驗資格的《F1》官方授權賽車遊戲系列最新作《F1 22》,隨著遊戲即將上市,官方也特地釋出收錄本作充滿臨場感競速魅力的最新上市預告片讓玩家們欣賞確認。

《F1 22》為 Codemasters 所開發、F1 官方授權同名遊戲系列最新作,遊戲中除了收錄讓玩家經營自己車隊的「MyTeam」我的車隊模式外,還有可以以一名車手身分來挑戰人生的「Career」10 年生涯等玩法;另外本次遊戲除了將會把 F2 二級方程式賽車也一併收錄外,還有可以向其他玩家展示自己各種超級跑車、服裝、配件等物品的全新「F1 Life」(F1 人生),並將會把今年首度加入的 F1 開幕賽邁阿密大獎賽與邁阿密國際賽道等嶄新內容加入其中,加上 PC 版還會對應 Oculus Rift/HTC Vive 的 VR 演出,讓玩家們更有身歷其境的遊戲飆速快感。

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另外,遊戲團隊也邀請到 2022 年度的車手陣容,在巴庫和加拿大進行拍攝活動影片。隊友們齊聚一堂,進行「評分猜一猜(Guess the Rating)」活動挑戰,攝影機來回捕捉每一個重要時刻,包括評分揭露的瞬間。「我的車隊」(My Team)模式的動態評分每隔數場比賽就會更新一次,反映賽道內外的行為和戲劇性事件。

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Codemasters 更首次變更演算方式,讓這些數據更能展現車手的當下狀態,減少對他們過往表現的依賴。Formula 1 專家 Anthony Davidson、David Croft 和 Alex Jacques 也參與工作室的計畫,讓真人與機器分開評估,超越純粹資料分析的局限性。遊戲發行日評分成績將囊括至本年度 2022 年的一級方程式賽車摩納哥大獎賽。動態評分被劃分成四大項目,再加上一個綜合評分:

.經驗(EXP):這項數據主要考量車手在職業生涯中的參賽次數

.車技(RAC):評估車手是否具備超越群體的能力,得到高於起始位置的排名

.意識(AWA):車手在管理室待的時間越少,對此項目越有幫助。現實世界發生的懲處會影響這個類別的分數

.速度(PAC):在排位賽和賽圈展現高速的車手能在此項得到更多分數,擊敗隊友也會納入此考量

.評分(RTG):前四項評分的綜合,這個綜合評分會根據車手表現在整個賽季過程中上下浮動

「這個遊戲現在是 EA Sports 系列的主要支柱,我們的動態車手評分系統會持續激發車手的情緒,我們也很高興能看到車隊同袍之間的情誼和打鬧。」Codemasters《F1》系列資深總監 Paul Jeal 提到。「新組成的一級方程式賽車專家小組將會與我們密切合作,確保《F1 22》反映賽道上的真實情形,整段賽季期間的更新還會帶來更多火花。」

附帶一提,目前本作遊戲原聲專輯也以在 SpotifyApple Music 上架開放玩家欣賞。在這張原聲專輯中,將邀請 Charli XCX、Meduza、Diplo、Jacknife & The Bloody Beetroots、BRUX(與 Kimbra 合作)等 33 名全球創作者齊聚一堂,為玩家們帶來最熱血澎湃的電子舞曲音樂魅力。

「我們想要在 EA Sports《F1》首張原聲帶中,強調極速玩家能在賽車運動體驗到登峰造極的快感。」美商藝電音樂總裁 Steve Schnur 表示,「來自 13 個國家的 33 名創作者是電子音樂界的箇中翹楚,呼應著《Formula 1》新時代的到來,多元、速度與不可預測在彼此的合作火花下迸發,帶來一張讓彎道更為刺激的原聲帶。」

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