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【VTuber開放平台1】看好VTuber商機 BEATDAY打造元宇宙娛樂新體驗

鏡週刊
更新於 2天前 • 發布於 2天前 • 鏡週刊 Mirror Media
喜愛ACG的前立委賴品妤(右)頭戴VR裝置,在漫博會現場與VTuber露恰露恰1對1互動。(HTC VIVE ORIGINALS提供)

HTC VIVE ORIGINALS長期投入XR原創內容的製作與發行,旗下全息音樂平台BEATDAY,也在虛擬元宇宙發展各類型的娛樂展演體驗。

看到虛擬偶像的潛力與商機,BEATDAY陸續與台灣VTuber合作演唱會、直播秀;近期更轉型VTuber開放平台,同步投入IP養成、拓展海外合作,展開全方位布局。

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BEATDAY於2021年推出,是全球首個全息音樂平台,運用容積攝影、電腦合成動畫等技術,使歌手、藝人能在虛擬世界演出,觀眾也能以專屬分身進入現場,並可任意穿梭、變換視角,獲得豐富的互動體驗。3年來陸續製播過孫盛希、徐佳瑩等多場演場會,另有沉浸式戲劇、互動寫真等創新嘗試。

啦啦隊女神林襄的沉浸式寫真,是BEATDAY推出的輕量型產品,可用360度自選角度欣賞,並提供跳舞、約會、合照等互動體驗。(HTC VIVE ORIGINALS提供)

去年起,BEATDAY首次與VTuber合作,先是與台灣VTuber工作室「春魚創意」共同推出台灣首場全視角(6DoF)VTuber演唱會《鏡花水月》,並於今年7月台北漫畫博覽會現場舉辦「VDay誕生日」活動,不但推出VR版單曲,還有透過VR裝置、與VTuber「露恰露恰」互動的1對1見面會。

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「見面會每人能體驗2分鐘,我原本擔心時間太短,後來發現多慮了 。」HTC VIVE ORIGINALS總經理劉思銘回憶漫博會所見,「有粉絲拿下VR裝置很激動,還感動到紅了眼眶。對他們而言,與偶像最近的距離,是在BEATDAY發生。」

6DoF(六個自由度)

VR裝置可分為3DoF與6DoF。3DoF能監測頭部動作,包括左右歪頭、上下點頭及左右水平轉頭;6DoF再增加身體感測,對應上下、左右及前後移動的空間位置變化。

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