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【評測】 燦爛光影點亮我的世界!一手實測《Minecraft》RTX 光線追蹤搶鮮測試版

遊戲基地
更新於 2020年04月17日02:08 • 發布於 2020年04月16日13:00

微軟與 NVIDIA 合作,將《Minecraft》(當個創世神)針對光線追蹤(RTX)的 Win10 Bedrock 基岩版 Beta測試於今日上線,並與多位創作者一同在 Beta 期間提供免費的 RTX 展示地圖讓玩家下載體驗。

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NVIDIA 自 2018 年推出 Turing 架構以來,積極推廣光線追蹤技術,透過 AI 網路、硬體加速等方式增進玩家的視覺體驗。現在與微軟合作的 DXR 光追技術也將應用在《Minecraft》當中,讓本來死板的色塊加入豐富光影特效,呈現更具活力的遊戲世界。

在《Minecraft》RTX 版採用的是以「路徑追蹤」為主的光線追蹤技術,需要透過硬體加速運算模擬光線照射、反射在不同材質的效果,這也是相當適合《Minecraft》的作法,作為「數位樂高」的 Minecraft 基本架構就是有不同的材質包來呈現創作者構圖的豐富度。

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室內開啟光追後的映射效果
導入光線追蹤後,光源的方向以及反射都能夠透過運算呈現,而照射到《Minecraft》建築基本元素的「磚塊」時,還能根據表層的材質不同,呈現透射、散射等特性。而不再是傳統版的顏色以及透明度,更能呈現粗糙光滑度、金屬材質感、表面高低起伏,也能讓岩漿、光球等要素更為自然。

光追開啟後,岩漿材質更有溫度了
要達成這樣的效果,具備光線追蹤加速 RT Core 與 AI 加速的 Tensor Core 的 GeForce RTX 20 系列顯示卡能有效支援。光線追蹤透過 DLSS 2.0 的技術,能以 AI 網路運算有效降低玩家電腦使用的資源,進而提升 1.7 倍的運算效率,讓顯卡要求最低只要 GeForce RTX 2060 就能順暢體驗。

戶外的光源效果,可以呈現更鮮明的景象
有了光線追蹤之後,創作者與玩家看到的世界將有更多的視覺變化,為了讓玩家能更容易進入光追世界的繽紛景象,NVIDIA 與微軟推出了數個教學工具。創作者可以在《Minecraft》RTX 版以新的 PBR 材質包進行創作。同時考量到許多玩家在 Java 版已經有許多心血創作,也挑選了第三方軟體工具告訴創作者如何將 Java 版的世界轉換為基岩版可讀取的檔案,在此基礎上創作。

光追下能夠呈現水面映射,無光追則是毫無透明折射
《Minecraft》RTX 版體驗 Step by Step
擁有 NVIDIA GeForce 2060 以上顯卡的玩家,只需要在 Windows 10 的 Microsoft Store 購買《Minecraft》,且下載「Xbox 測試人員中心」,啟動進入 InSider 選擇「Minecraft for Windows 10 搶鮮版(Beta)計畫」之後,下載到的《Minecraft》主程式就會是此次 Beta 版本的內容。

參與基岩版 Beta 搶先測試計畫
開啟《Minecraft》基岩版,馬上就可以在「市集」找到這次 NVIDIA 與創作者合作推出的六個 RTX 示範作品「Crystal Palace、Imagination Island、Neon District、寺廟和圖騰、水中冒險」以及多關卡展示互動的「色彩、光線和陰影」。

創造世界後,玩家可在 Advance Video 找到光線追蹤的相關選項,可以呈現視野的距離大小、開關光追效果,就可以看出光追對於《Minecraft》創作的增色程度,以下提供在此次 Beta 版的實機錄製影像讓玩家搶先目睹。

如果創作世界有光追支援材質,就可開啟光追功能.

在《Minecraft》RTX 版上線時,NVIDIA 也已經準備好針對此次測試版準備的 Game Ready 驅動程式,玩家將能夠順暢體驗嶄新技術所提供的燦爛方塊世界,若你是專業創作者,NVIDIA 也提供了創作者指南,打造獨一無二的 PBR 材質包。

本篇新聞相關連結:
※《Minecraft 》RTX 創作者指南

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