「窮則變,變則通」似乎是再平常不過的老生常談,但如何變?如何通?倒是個棘手的問題。時裝界同樣面對這一個世紀難題—經歷多少年的發展,當代的服裝設計應走往哪個方向,才不負創意之名?都說時尚是一圈又一圈的循環,偏偏香港新銳品牌GNASTIY.COM的共同創辦人Vicki與YiDi絕不苟同,希望以她們的年輕視覺,為如今的時裝界打破悶局,借用嶄新的材質和製衣技巧,踏上一條從實驗中求變的道路。
作為新品牌,創辦僅一年的GNASTIY.COM可謂一鳴驚人,除了因為創辦人之一的Vicki在二○二二年奪得香港青年時裝設計家創作表演賽(HKYDC)冠軍,更重要是深得不少明星和造型師的青睞,甚至連NewJeans的Danielle、Julia Fox、Mirror成員Edan、Collar成員Marf、Winka等都穿過她們的作品—在服裝的廓形之上有着無數延伸的尖刺,彷彿從人向外延伸,又像是人體被外來物侵蝕,人與服裝、服裝與外間的邊界變得流動而模糊。如此充滿科幻感的視覺效果,自然與普通成衣大相逕庭,也挑戰着大眾對服裝的想像。
NewJeans的Danielle、Julia Fox、Mirror成員Edan等明星都穿過GNASTIY.COM的作品。
Vicki畢業於服裝設計專業,除了創意十足,她同樣有着敏銳的市場觸覺。她笑稱,除了自己喜歡風格獨特的設計,如此品牌定位同樣也有策略考量:「說實話,當初成立這個品牌的時候,我們還未大學畢業,也沒有任何資金,所有營銷只能靠自己;如果要打破這個困局,我們必須做一些新的東西來吸引大眾的目光。」
她們深知,「傳統」時裝市場早已飽和,競爭激烈:「市面不乏擁有精緻剪裁或面料的服裝品牌,我們需要一個突破點來顛覆大眾對服裝的想像,抹除既定的界線。」如是者,她便與就讀服裝設計與面料專業的YiDi不謀而合,她特別強調嶄新材質的重要性:「我們希望能夠直接透過衣服傳達作為服裝設計師希望帶給大眾的信息,若依靠傳統的服裝版型似乎力有不逮,因此我們便採用更新的材料,在傳統設計技巧上加以輔助。」實驗性的面料、實驗性的美學,加上充滿實驗精神的創作者,便是這個品牌的核心。
從無到有創作一個服飾系列,即便是有跡可循的傳統打版、剪裁、縫紉,也是需要長時間的訓練和學習,更莫說是新材質新技術。在GNASTIY.COM確定選擇3D打印作為品牌核心之前,其實亦經過反覆試驗各種材質的可塑性。Vicki說:「當時我們希望透過服飾呈現『網絡侵蝕人體』的概念,第一次嘗試是YiDi研發的生物面料,後來也有用過磁吸面料、石膏等,卻都很難做到我們希望它呈現的形狀。後來我們看重3D打印物件一體成型的特性,才把心一橫決定嘗試。」
每一件服裝、每一件飾品都是噴上手工調色噴漆,從設計、打印、調色等工序,需時數百小時才能完成。
但即便是3D打印,當中也有各式各樣的材料等着她們去慢慢實驗:「剛開始使用家用型的3D打印機去製作配件,用的是PLA(polylactic acid,聚乳酸)或TPU(thermoplastic polyurethane,熱塑性聚氨酯),但這些材質對形狀和大小都有所限制,未能配合人體角度製作服飾,而且也不能做上色處理,實在沒辦法達到好的效果。後來我們便嘗試使用resine(樹脂),雖然這種材質非常硬,但勝在能夠打印大面積的東西並進行上色。」
光是選擇材質便經過如此繁瑣的實驗,每件服裝的設計同樣極費心思。要知道GNASTIY.COM的服飾並非單純靠製作紙樣就能預估效果,每次設計都需要經過電腦程式的模擬和預估,才能準確將3D打印配件固定。加上服裝上的圖案和花樣大多透過編寫程式(coding)和3D掃描進行創作,當中的轉化過程更需要經過多次驗證和測試,才能達到她們心目中的預期效果。
Vicki說:「整個設計過程中最具挑戰性的,其實是把每件衣服都做到完美契合人體結構和曲線,像其中一件布滿尖刺的大衣,驟眼看是很簡單的設計,其實我們都需要建立模型觀看尖刺的效果。」當然,模擬過程和程式運行期間同樣會有不可控的因素,引發未知的效果。雖說Vicki笑言自己是初學者才會有不穩定性,但這種未知卻又讓設計過程變得更有趣。YiDi也說:「實驗途中很多時候會出現數據混亂,或在建立人體模型時出現『穿模』的狀態,但偶爾這些隨機發生的事情卻會做到我們非常喜歡的結果,這種感覺還蠻奇妙的。」
由於3D打印工序有別於傳統服裝打版,每個設計均需要經過電腦程式的模擬和預估,才能貼合人體曲線和結構。
這種創作模式自然與一般時裝品牌截然不同,甚至與所謂「時裝周季度」的約定俗成背道而馳,YiDi認為這是GNASTIY.COM與其他品牌的不同之處:「我們不會一年推出四個系列,這是我跟Vicki達成的共識,全因我們投放在研發的時間真的很長。我們需要把3D打印的物料用在服裝上,研究準確的廓形,相比普通的打版,我們做的事情需要很多次實驗—很多次失敗的實驗。」雖說她們正在思索,如何保留品牌特色的同時,發展批量的成衣系列。YiDi笑說:「其實品牌在一定程度上放棄了盈利的道路,但我們還是想盡量將日常、藝術和個性化的感覺結合,而不是普通的量產服飾,為了生產而生產。這對我們以及品牌的未來發展都沒有意義。」或許她們早已洞悉,世界一直在變,硬要維持過往遺留的品牌管理和生產模式,大概只會被堵在無可逃脫的瓶頸。
GNASTIY.COM共同創辦人Vicki(下圖)與Yidi(上圖),前者畢業於香港理工大學服裝設計專業,為2022年HKYDC冠軍,後者畢業於英國皇家藝術學院預科服裝設計與面料專業。
這種先見之明,其實從GNASTIY.COM的理念便可窺探一二。她們着重「虛」與「實」的辯證,講的並不是單純將虛擬化為顯示,或只在設計服飾時創作出兩個版本。YiDi解釋:「同時做出一件衣服的現實版本跟虛擬版本,是否真的不一樣?抑或在任何人看來其實都一樣?這是我們品牌一開始的起點,也是引領我們從現實走到了虛擬,然後虛擬跳回現實的來回過程。」Vicki亦補充,這個過程中所做的實驗,全是盡可能暢想一個無限可能的未來:「科技的發展也是靠無數實驗堆積出來的結果,我們或許從後來者看來,只是時裝實驗的一個環節而已,但這小小的貢獻,正是我們的意義所在。」或許對她們而言,就算明知道實驗可能失敗,或者呈現出意想不到的結果,仍然對此樂此不疲。所謂「變通」,大概仍需要我們先接受變,才能通過嘗試,找到新的契機。
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