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以客房為舞台玩味生活,全台最有意思的設計旅店——專訪Home Hotel品牌總監陸念新

VOGUE
更新於 2019年09月03日11:23 • 發布於 2019年09月03日11:18 • Stacy

2019上半年,Home Hotel大安的空間內持續有不尋常的人潮流動,比如說每到特定時間,幾個看起來有點猶豫的人,按著訊息指示走進大廳,各居一角等著什麼發生。在接下來的一個半小時裡,他們將以未曾有過的身分造訪這間旅店——他們既不是住客,也非來此用餐;他們臉頰微紅,跟著號稱是某大飯店的人員上下穿梭,嘴裡反覆複習著「微醺讓我更清醒」,好似一句通關密語,從大廳到電梯,就連地下室和貨梯都有他們的蹤影……

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                                                                                在Home Hotel發生的《微醺大飯店》

在微醺大飯店之前

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《微醺大飯店》是一場以飯店場域為背景的沈浸式體驗,透過情境的設計,讓觀者不知不覺走進故事裡,遊走在現實與非現實之間,進而用不同的視角思考問題。由驚喜製造、Home Hotel與進港浪製作共同開發製作的《微醺大飯店》,近半年在台北掀起不少話題,不僅成功結合演出、飯店場域與調酒品飲,更同時開創「體驗設計」、「表演戲劇」與「品牌經營」之間的可能性。

                                                                                             《微醺大飯店》

開口提議三方合作的Home Hotel,一直是盡可能不按照標準答案走的旅店。自2011年Home Hotel信義開始,當時觀察到自由行與文創產業的趨勢,便以「Made in Taiwan」為核心,在設計旅店思維在台灣還不算普遍的時候,於信義區開啟以「回家」為概念的旅店品牌。

「當時很快就知道『MIT』這件事一定要落實,我們開始想,房間裡所有東西應該都要是台灣製造,讓客人入住時用得到台灣的東西。」Home Hotel品牌總監陸念新與夥伴們的想法現在聽起來合理,但在8年前,不論是對合作品牌、住客或員工都是一路碰壁。好不容易用誠意說服合作品牌,Home Hotel不是要求贊助,而是要採購商品,但它究竟是否能被客人接受,又是否符合客房成本,還是得經過時間驗證。「除了我們自己在進步之外,很多一起走過來的員工,大家的觀念也都在改變,到現在同事採購備品都會特別找台灣品牌,自己先研究再跟你討論,他會認同這件事情,知道Home Hotel是建立在這個基礎往前發展。」MIT的理念成功引起不少媒體關注,但對陸念新而言,夥伴們的改變讓他特別印象深刻。

                                                                                 Home Hotel品牌總監陸念新

製造與非住客的對話

2015年開幕的Home Hotel大安成為更大的Showroom,先後與設計品牌共同策劃《與設計共眠》和《13個房間》等展覽活動,前者攜手台灣新銳設計品牌,以客房空間作為舞台,將體驗形式從講求實用性的單一備品和物件,延伸成更具整體性的空間體驗,旅客可以透過視覺、嗅覺與觸覺等,用自己的方式與台灣設計共處一室;後者的規模更大,在訂房率高的黃金週,空出一整層共13個客房,與策展品牌「孩在」合作,邀請13組藝術創作者將客房打造成主題展區,不論住客或非住客都能自在漫遊、探索,開啟旅店與一般民眾對話的新可能。

「一開始要做13個房間,我就跟老闆說一定賺不到錢,活動雖然只有三天,但前後需要兩天來復原,總共需要七天的時間。Home Hotel的平均住房率大約是85%,推算平均房價至少要虧50萬,但我們還是覺得要做。」沒想到第一年的《13個房間&它的時空冒險》大受歡迎,第二年《13個房間/平行宇宙》便把展覽時間從三天拉長至五天,參展單位也玩得更大,「第一年大家怕損害房間,會特別小心,後來可能發現Home Hotel自己也沒在怕,就放開來玩。」透過文字、藝術、裝置、氣味、食物等不同主題展演,13個房間的觀展人數創新高,靠口碑成為招牌。

                                                                             《13個房間&它的時空冒險》

                                                                                《13個房間/平行宇宙》

感動來自細節處的設計

《微醺大飯店》大概是在「越玩越大」的時空背景下誕生的。在一次朋友介紹之下,陸念新參與了《一人餐桌》後,很快便決定找驚喜製造的陳心龍與林業軒聊聊。而時間點剛好,善於設計體驗的驚喜製造,在《無光晚餐》、《一人餐桌》、《無光晚餐第二季》推出後,也正尋求場域的突破,於是雙方很快便決定合作,軟體與硬體迸出火花,「我不一定能讓想法成真,但驚喜製造可以,甚至變成有效益、可運作的商業行為。」Home Hotel在《微醺大飯店》合作計畫中,不僅扮演首先拋出可能性的提案角色,也配合內容設計,盡可能提供空間供合作夥伴使用。

「幾乎沒什麼限制,我們的底線是維持飯店本身的營運。」今年4月曾有一段時間《13個房間/平行宇宙》與《微醺大飯店》同時進行,陸念新形容當時同一個建築物裡,逛《平行宇宙》的客人,追求微醺的客人、以及真正住房客人三者會同時存在,而Home Hotel可以說是全體動員,透過巧妙服務和引導,讓不同目的地的客人踏進來,彼此相遇、交錯,再避開任何產生困惑的可能。還有什麼旅店玩得比Home Hotel更大呢?

                                                                                     《微醺大飯店》

身為重要的協調者角色,陸念新說《微醺大飯店》的設計過程緊密又複雜,就連現在還是很難想像是怎麼執行出來的。「每一梯次體驗人數是24人,6人一組,但進去之後你很難再遇見其他18個人。此外還有離開的方式,很多人覺得真實到很現實,甚至有點殘酷,有人一出去剛好外面在下雨,到底是眼淚還是雨水都分不清楚。」體驗過程中每一處可能產生的細微感受,都是經過一次次彩排、修正,才有可能發生的。「後來的版本幾乎是完美到不行,我體驗三次,到最後也哭了。不是因為劇情,而是知道這個過程實在不容易,太感動了。」《微醺大飯店》讓Home Hotel不再只是一間賣台灣設計的旅店,而是進一步結合台灣的軟實力,在設計藝術的展演上有更全方面性的發展。

有互動的粉絲才是真的

《微醺大飯店》引發的效應很快在社群平台上散佈,搜尋各種hashtag,可以看見人們打卡所追求的,不只是記錄一個事件或活動的發生,更多是在參與後,心裡深處某個與故事產生共感的開關被打開了,許多人侃侃而談,寫下退房後的心得。「在這個時代何謂成功的行銷?我認為用錢買到的粉絲都是假的,透過互動圈到的粉絲才是真的,他會一直熱愛你,其實做這些活動,我覺得最重要的就是讓更多人用不同的方式認識Home Hotel。」

Home Hotel的住客以來自港澳的遊客為主,問起參與《與設計共眠》、《13個房間》和《微醺大飯店》的人是否為精準的TA?又如何看待展覽活動與訂房效益?陸念新坦承,「如果真的很在意那個收入,一開始就不會做了。如果一間飯店一直想的是賣房間,那需要業務就好,不一定要那麼用力行銷品牌。我們最初在意的,是能不能讓旅館業變得更有意思。」他笑說每一次參加大型旅展,鄰近同業在介紹時,總會跟客人強調位置多便利、吹風機多好用,價格多實惠。「我們會跟客人說Home Hotel做過什麼事情,客人在其他攤位可能只停留五分鐘,而且每一攤聽到的內容都是一樣的,在我們這邊可能就要講20分鐘以上。」Home Hotel是真的有很多話想講,全因為明確的品牌概念,幾年下來堅持到位的執行,一點一點穩定建立起品牌底蘊,「我們總是很不怕跟別人(客人)聊天。」陸念新笑說。

                                                                          以「有意思」為目標的Home Hotel

將旅店視為社區中心

Home Hotel的品牌自信源自清楚的定位,「我們把旅店當成是重要的平台,對國際旅客要做宣揚,結合台灣設計品牌,增加能見度的同時也讓住宿體驗更豐富。那對本地人要做什麼?就是把旅店當成社區中心來經營。」陸念新一番話,解答了飯店的人潮流動無謂「尋常不尋常」,只要人們願意走進來,都會是好事情,一樓大廳常設性的「無牆美術館」想法便是由此而生,這半年來時不時出現的「微醺人類」,只要沒發生記憶斷片,每個從Home Hotel走出去的人,都可能介紹朋友來,成為連結某個未來發生的媒介。

經營8年來,Home Hotel試圖讓旅館業持續保有任何可能。或許也可以說,試圖製造驚喜的種子早就埋藏在這間旅店。有了這個前提,遇見專門讓點子成真的驚喜製造,一起聯手製造驚喜,這件事才得以發生。

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