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Ubisoft 為《刺客教條:暗影者》黑人武士爭議道歉,承諾將根據意見改進遊戲

電腦王阿達
更新於 07月24日15:46 • 發布於 07月24日15:46 • 達小編

法國電玩商 Ubisoft 自從公布今年 11 月將推出《刺客教條》系列最新作《刺客教條:暗影者》之後就罵評不斷。 Ubisoft 使用日本史實上真實存在的黑人家僕「彌助」來作為《刺客教條:暗影者》中的雙主角之一,將家僕變成武士已經很離譜,Ubisoft 還稱是真人真事並表示專家顧問進行背書。讓許多日本網友非常生氣,遊戲還沒上市就已經遭受許多人抵制。怒火實在掩蓋不了終於讓 Ubisoft 在昨日正式發布聲明道歉表示由衷地為給日本的各位帶來擔憂而道歉。

Ubisoft 為《刺客教條:暗影者》黑人武士爭議道歉,承諾將根據意見改進遊戲

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Ubisoft 近期公布了《刺客教條》系列最新作《刺客教條:暗影者》的預告片,預告片中出現了本次《刺客教條:暗影者》的雙主角,其中一位主角黑人「彌助」在日本引發了相當大的爭議。Ubisoft 將原本在史實裡只有兩三行紀錄的黑人家僕彌助擅自加料成為武士,還稱武士彌助為真人真事,一下子惹怒了許多日本網友。

Ubisoft 甚至還為了政治正確,想將《刺客教條:暗影者》的雙主角都設為 LGBTQ+ 的設定:

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除了黑人的爭議以外也有網友認為 Ubisoft 聲稱遊戲有請到對僕彌歷史有相關研究的日本專家協助製作,不過遊戲預告片中季節描繪混亂、日本建築錯誤百出、禮儀完全不對等等的問題讓人不覺得是否真的有詢問專家。

結果也真的被抓到 Ubisoft 請的專家不知道是哪門子專家,根據調查 Ubisoft 開發遊戲時邀請了日本大學法學系副教授Thomas Lockley 擔任協助顧問。不過 Thomas Lockley 根本沒有歷史學術背景,2017 年 Thomas 所著的《信長與彌助 封建日本誕生的黑人武士真實故事》書中也充滿了很多瞎扯淡的內容。Thomas 甚至從 2015 年開始就一直在編輯維基百科中織田信長家中黑人家僕「彌助」的資料,引用的相關資料都是自己編造的。目前 Ubisoft 請的專家 Thomas Lockley 已經關閉了自己的社群帳號,逃離一切紛爭。

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↑ Ubisoft 請到的專家 Thomas Lockley[/caption]

Ubisoft 的《刺客教條:暗影者》開發團隊昨天正式向日本社群的所有人發布了道歉聲明,聲明中提到創作《刺客教條:暗影者》的開發意圖和相關決定。首先 Ubisoft 聲明不管是《刺客教條:暗影者》還是其他刺客教條的遊戲都並不是為了"完全"重現史實或歷史人物而製,主要目標是希望透過遊戲激發玩家的好奇心,讓玩家想要去探索並了解那些歷史舞台。Ubisoft 在開發《刺客教條:暗影者》的過程中是希望能夠創作一款以戰國時代日本為背景的迷人"歷史虛構娛樂遊戲"。

Ubisoft 也表示雖然各個方面都努力追求忠實地描繪,不過刺客教條系列從初期就採用創意許可融入"奇幻元素"來創造沉浸體驗。本次《刺客教條:暗影者》中的黑人主角「彌助」神秘又罕見的人生,讓他成為戰國時期封建日本背景下講述《刺客教條》故事的最佳人選。

Ubisoft 表示迄今為止發布的所有遊戲影片都還是開發中的內容,他們將根據大家提供的建設性意見來修改遊戲內容,在 11 月 15 日發售之前 Ubisoft 會努力改進內容,希望能夠提供更好的遊戲給大家。同時也希望全世界的玩家都能感受到我們投入這部作品的熱情、努力和愛,並繼續支持 Ubisoft 的遊戲。

不知道大家對於 Ubisoft 發表的道歉聲明有什麼想法呢?現在不管是電影、戲劇、遊戲都越來越政治正確,相信大家也有所察覺,最近大家是不是看到越來越多的黑人角色出現在螢幕上,不管原先的角色設定是不是黑人,到最後都會變成黑人。網路上也出現許多吐槽類似情況的梗圖:

如果有人對《刺客教條:暗影者》遊戲感興趣的話可以觀看下方《刺客教條:暗影者》的預告片來了解更多:

https://youtu.be/n4eNqdf2HZw?si=2tiuSr_IvHMM0meG&t=364

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