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懷念舊作《集合啦!動物森友會》玩家用我的設計重現不規則自然小徑🌼

4Gamers
更新於 2020年07月14日11:10 • 發布於 2020年07月14日11:10 • Panda
謝謝大大無私的分享
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看膩《集合啦!動物森友會》中筆直的道路了嗎?國外玩家近期掀起一股自然風潮,利用各種「我的設計」打造出完美融入原生草地的道路,來看看他們怎麼做。

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在《動物森友會》前作中,原生草地會隨著玩家在上面行走奔跑而跟著磨損,最終形成一條你最常行經的獨特小徑,為小島增加獨特性自然是好的,然而由於此項變異為不可控因素,加上草地回復速度、影響昆蟲出現等原因,草地惡化(けもの道)成為玩家詬病的自然現象。

不過在《集合啦!動物森友會》中並沒有草地惡化的機制,反而令舊玩家們開始懷念起充滿自然感的獨特道路,在日本推主 @Denim2_mori 畫出類似舊路徑的「我的設計」後,更是帶起了這股 The Path 風潮—這回玩家終於可以確定這條路線的確切位置!

玩家以 @Denim2_mori 的設計為藍圖開發出各種變體,例如不同顏色、季節、紋路、寬度等,有些玩家更是加入小花、蘑菇等季節性元素,產生更多變化。

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難能可貴的是,在這股 The Path 風潮中,其他再創作的玩家並沒有使用特定的 hashtag,而是會 @ 原推主感謝他提出的絕妙想法,而原推主也曾表示並不是他獨有的想法,樂見更多人分享不同版本的小徑設計。

這在創作「我的設計」的社群中並不是常見的現象,畢竟每一個設計都是繪者一筆一筆親手繪製出來,公開分享之餘自然希望受到認可,也因此在類似的「風格」出現時,難保不同創作者之間沒有抄襲、借鑑的紛爭。

由於原作者(或者該說是領頭羊)對於小徑並沒有獨佔的想法,我們可以看到一片謝謝大大無私分享的祥和氣氛,令人想起這款遊戲剛上市時各玩家互助合作的精神,真好。

首圖來源:Twitter @suka321

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